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1、wait 命令后面跟的参数是进程的id,根据我的理解,wait是等待某进程结束后再往下执行脚本,如果wait后不跟参数,就是等待以上所有进程都执行完后再往下执行脚本。
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2、调用wait(status)的效果跟调用waitpid(-1, status, 0)的效果是一样一样的。waitpid()会挂起调用进程,直到参数pid指定的进程状态改变,默认情况下,waitpid() 只等待子进程的终止状态。
3、这里等待队列就派上用场了。读的时候若无数据可读则加入到等待队列中,7写入的时候唤醒这个队列。8可以类比运用程序编程中的pthread_cond_wait()与pthread_cond_broadcast()记忆。
4、pid = wait(NULL); 如果成 功,wait会返回被收集的子进程的进程ID,如果调用进程没有子进程,调用就会失败,此时wait返回-1,同时errno被置为ECHILD。
5、如果给了job specification, wait指令会等待其中所有的进程。如果没有给n,就会等待所有的子进程,并返回0.如果n是一个不存在的进程id或者job speicification,就返回127 否则,返回值是等待的最会一个进程或者Job的退出值。
1、创建线程:使用pthread_create函数创建需要的线程,这个函数原型如下:函数参数说明:thread:用来存放线程ID的指针。attr:线程属性,通常置NULL。start_routine:线程运行的函数。arg:传递给线程运行函数的参数。
2、在开始Shell编程之前,我们需要设置好开发环境。首先,我们需要打开终端窗口,这可以通过在桌面上单击终端图标或使用快捷键Ctrl+Alt+T来实现。
3、实现文件备份 文件备份是一项常见的操作,可以通过Shell脚本来实现。
4、分享一个在Linux下模拟多线程的并发脚本,使用这个脚本可以同时批量在定义数量的服务器上执行相关命令,比起普通for/while循环只能顺序一条一条执行的效率高非常多,在管理大批服务器时非常的实用。
5、Shell编程是一种非常有用的技能,可以帮助你在Unix或Linux系统上自动化任务。Shell编程可以让你编写简单的脚本来执行重复性任务,这可以节省大量时间和精力。
6、可以在father thread中 使用while(1) 循环,什么时候你想自己关闭了,再在shell中使用信号通知它, 前提是在father thread 的main 中加入 signal 处理机制。
1、Linux netstat命令:用于显示网络状态。利用netstat指令得知整个Linux系统的网络情况。语法:netstat [-acCeFghilMnNoprstuvVwx][-A网络类型][--ip]参数说明:-a或--all:显示所有连线中的Socket。
2、在linux系统中, 一个进程最大可以同时打开的文件描述符是有上限的 ,ulimit命令可以查到。 当达到这个上限时,服务端进程将无法新建socket来响应新的请求 。在高并发的场景下,会出现大量的 TIME_WAIT 连接。
3、当TIME_WAIT超过linux系统tw数量的阀值(可用数量不会大于65535),系统会把多余的time-wait socket删除掉,并且显示警告信息,如果是NAT网络环境又存在大量访问,会产生各种连接不稳定断开的情况,从而影响了服务的稳定性。
4、电脑网络问题。根据你的描述,netstat查询到本机的有大量10.1各种不同端口处于TIME_WAIT状态,是因为:1,有程序或者病毒预留了这些端口。2,系统没有优化,开启了过多无用端口。
可以通过TX、RX等信息了解到通过该网络接口发送和接收的数据包个数,流量等跟多属性。 hostname命令 在Linux系统中,相当一部分网络服务都会通过主机名来识别本机,如果主机名配置不当,可能会导致程序功能出现故障。
在 Linux 中,可以使用 ping命令会向指定的主机发送 ICMP 回显请求,并接收响应。如果主机响应了请求,则表示与该主机之间的网络连通性良好。
Netstat 命令用于显示各种网络相关信息,如网络连接,路由表,接口状态 (Interface Statistics),masquerade 连接,多播成员 (Multicast Memberships) 等等。
显示路由缓冲中的路由信息。 [[ ]]delay netstat将循环输出统计信息,每隔 delay 秒。 [[ ]]输出 OUTPUT [[ ]]活动的Internet网络连接 (TCP, UDP, raw)[[ ]]Proto 套接字使用的协议。
ifconfig命令用于设置或查看网络配置,包括IP地址、网络掩码、广播地址等。它是linux系统中,使用频率最高的关于网络方面的命令。