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在编译Android系统时,需要先执行2条命令,来设置必要的环境变量。接下来就可以执行make系列命令,来完成不同的需要。make clean 用来清除编译历史,开始一个全新的编译。make -j 或 make -j8 启动编译过程。
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make 模块名称需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。2.mmm命令用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。
其实android的makefile是可以把执行的详细命令输出来的,只要make的时候加上V=1即可。
CLASSPATH;HOME_BIN=~/bin/ export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};sudo source ~/.bashrc 是环境变量生效 编译android源码,并得到~/android/out目录 cd ~/andoird make 这一过程很久。
Android源码可以编译出android SDK、adb等工具、android文件系统,以及ADT插件,也就是说,我们可以从android源码编译出所有android相关的东西。
1、、网卡编译的时候需要内核源代码,还有对应的GCC 编译器 所以如果没有安装的话去http://下载对应自己机器的版本。(查看内核用uname -r命令)我的刚好有RPM 包。所以我就不用下了。
2、在大环境中用make编译app时有时候会报下面的错误。
3、修改android源码根目录下的build/core/pathmap.mk把你的目录加进去,此时再make update-api老是提示 @Override错误 方法未覆盖其父类的方法使用JDK6编译没有问题,使用JDK5编译,会报@Override方法未覆盖其父类的方法。
在编译Android系统时,需要先执行2条命令,来设置必要的环境变量。接下来就可以执行make系列命令,来完成不同的需要。make clean 用来清除编译历史,开始一个全新的编译。make -j 或 make -j8 启动编译过程。
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译: 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入 android:sharedUserId=android.uid.system这个属性。
make 模块名称 需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。2.mmm命令 用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。
其实android的makefile是可以把执行的详细命令输出来的,只要make的时候加上V=1即可。
具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块。
CLASSPATH;HOME_BIN=~/bin/ export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};sudo source ~/.bashrc 是环境变量生效 编译android源码,并得到~/android/out目录 cd ~/andoird make 这一过程很久。