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是还在运行的,java线程一旦开起来,很难销毁。JVM有很好的管理机制,系统最后会自动释放回收。
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activity调用onDestroy方法后内存并没有被销毁,而是处在了activity栈的底层,当内存不够的时候,该activity的内存将被回收掉。
线程没有被销毁的,当Activity或者Service中还有活动线程的时候,垃圾回收器是不会回收销毁Activity和Service对象的。
销毁的方法 通过线程 Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,利用handler接收到任务线程,放到任务队列里面派对执行。//调用该任务线程的run() 方法执行任务线程。
它会自己执行完的 所以才会经常出现一个异常,activity finish了,但是activity里面开启的线程加载数据,完成后去修改 activity 的UI,这个时候就会报错。因为你要赋值的那个TextView或者其他控件已经不存在了。
1、要终止循环,只需要这样 t.interrupte();但是这里要注意调用的时机,要在子线程执行了run方法里面的sleep(xxxx)后xxxx时间之内调用。也就是子线程会睡一会,醒一会,睡一会,醒一会,要在子线程睡着的时候调用。
2、在Activity开启的子线程并不会自动随Activity的destroy而关闭,所以必须手动去关闭子线程或者通过boolean的方式让子线程结束运行。开启的子线程有for循环的要更加注意。
3、在许多情况下,后台运行的线程都有一个主循环,因此你可以在循环中判断线程是否被中断,若被中断,则退出循环,从而结束进程。例如一个线程下载线程,可以通过isInterrupted()方法判断当前线程是否被中断。
4、在子线程中加looper,然后在主线程中向子线程中定义的handler发送消息,通知子线程wait()或者notify(),记得run中的代码块要放在synchronized中,说了大致的思路。
5、主线程中一个flag标记为true时,用interupt()触发子线程异常,异常里return处理,这是比较安全杀死线程的方法。
6、Android终止线程的方法前提 线程对象属于一次性消耗品,一般线程执行完run方法之后,线程就正常结束了,线程结束之后就报废了,不能再次start,只能新建一个线程对象。但有时run方法是永远不会结束的。
1、Android终止线程的方法前提 线程对象属于一次性消耗品,一般线程执行完run方法之后,线程就正常结束了,线程结束之后就报废了,不能再次start,只能新建一个线程对象。但有时run方法是永远不会结束的。
2、但是,当用户离开程序时,线程应该被打断,因为现在用户已经不再关注程序了,同时也不再关注线程处理的结果,而线程是要占用系统的资源的,如果不及时中断线程,会导致系统资源的浪费。
3、在Activity开启的子线程并不会自动随Activity的destroy而关闭,所以必须手动去关闭子线程或者通过boolean的方式让子线程结束运行。开启的子线程有for循环的要更加注意。
4、不要手动调用stop方法强行终止一个线程,这种方式不安全。通过帮助文档,我们可以知道,Android的线程类本身就提供了一些公共方法去结束线程。
5、在android中开启的线程用Thread.stop()来关闭是不会真正关闭的,当我们再次start线程的时候,会产生异常:Thread is already started.针对这个问题可以在线程的run方法里,加一个判断标志。
6、在Java语言中,安全结束线程的方法就是“让线程的自身流程执行完”。出现“僵尸线程”的原因:线程在死循环中执行。线程阻塞。很明显,你的ReadHandlerThread线程发生了线程阻塞。
1、在Activity开启的子线程并不会自动随Activity的destroy而关闭,所以必须手动去关闭子线程或者通过boolean的方式让子线程结束运行。开启的子线程有for循环的要更加注意。
2、在子线程中加looper,然后在主线程中向子线程中定义的handler发送消息,通知子线程wait()或者notify(),记得run中的代码块要放在synchronized中,说了大致的思路。
3、要终止循环,只需要这样 t.interrupte();但是这里要注意调用的时机,要在子线程执行了run方法里面的sleep(xxxx)后xxxx时间之内调用。也就是子线程会睡一会,醒一会,睡一会,醒一会,要在子线程睡着的时候调用。
4、例如一个线程下载线程,可以通过isInterrupted()方法判断当前线程是否被中断。
如果线程被中断,则调用 deleteThePartiallyDownloadedFile()函数,删除没有完成下载的文件。当线程没有被中断,则调用callBack()函数,可以使用handler发送下载完成的信息。
三种方法可以结束线程:使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。使用interrupt()方法中断线程。使用stop方法强行终止线程(不推荐使用,可能发生不可预料的结果)。
终止android线程池中的任务的方法 实现Callable接口 调用pool.submit()方法,返回 futrue对象 用 future对象来获取线程的状态。
在Activity开启的子线程并不会自动随Activity的destroy而关闭,所以必须手动去关闭子线程或者通过boolean的方式让子线程结束运行。开启的子线程有for循环的要更加注意。
在android中开启的线程用Thread.stop()来关闭是不会真正关闭的,当我们再次start线程的时候,会产生异常:Thread is already started.针对这个问题可以在线程的run方法里,加一个判断标志。
Thread可以用destroy方法销毁,但它不保证资源被释放,所以只能用在无资源的情况下。
第六个参数threadFactory为 线程工厂 ,当线程池需要创建一个新线程时,使用线程工厂来给线程池提供一个线程。
线程池的概率来自于java的Executor接口,实现类是ThreadPoolExecutor, 它提供一系列的参数来配置线程池,以此构建不同的线程池。Android的线程池分4类,都是通过Executors所提供的工厂方法来得到。
IntentService中任务是排队执行的 AsyncTaskAndroid6之前串行执行任务,6时候采用线程池里的并行,Android0开始又开始串行(为了避免并发错误),单任可以并行。
(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
线程池,thread pool,是一种线程使用模式,线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。功能:应用程序可以有多个线程,这些线程在休眠状态中需要耗费大量时间来等待事件发生。
android下与多线程有关的主要有以下几个类:由于多线程操作目前主要由线程池方式实现,所以只重点关注Executors 线程池的优势: 线程池的实现 ThreadPoolExecutor是线程池的真正实现。