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Android中 padding和margin的简单地理解:margin为外边距,padding为内边距。
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padding是控件相对于其内部包含的控件的距离,为容器内距离。例如:LinearLayout中包含textview控件,为LinearLayout设置padding,textview将距离LinearLayout为padding值 margin是控件自身相对于外部容器的距离,为容器外距离。
Padding:是边框内边界和实际视图内容之间的空间。padding空间属于元素,如果width和height都设置为wrap_content,设置padding会影响width和height的值。Margin :这个元素和旁边的其他元素之间的空间。
1、Activity的标题栏,叫ActionBar,ActionBar位于Activity的顶部,可用来显示activity的标题、Icon、Actions和一些用于交互的View。它也可被用于应用的导航。
2、Android程序默认的Activity标题栏只能显示一段文字,而且不能改变它的布局、颜色、标题栏的高度等。如果想要在标题栏加上个图标、button、输入框、进度条、修改标题栏颜色等,只能使用自定义的标题栏。
3、:AndroidManifest.xml文件中的targetSdkVersion必须设置在 21 以上。parent主题必须是 Theme.AppCompat 开头,兼容包下的主题,所以必须一用 v7 包。
android:drawableRight在text的右边输出一个drawable。 android:drawableTop在text的正上方输出一个drawable。 android:editable设置是否可编辑。 android:editorExtras设置文本的额外的输入数据。
LinearLayout保持其所包含的widget或者是container之间的间隔以及互相对齐(相对一个控件的右对齐、中间对齐或者左对齐)。xml属性 android:baselineAligned:是否允许用户调整它内容的基线。
elevation是Android 0中引入的新属性,设置该属性使控件有一个阴影。
一般用可视化设置控件后,再打开布局xml文件,里面有的属性都是必须得属性。宽和高当然是必须的,用可视化设置布局后,宽高都是默认值,也可以写死。
1、方法一:从桌面上滑--“原子组件”,长按并拖动相关组件添加到桌面。方法二:双指捏合/长按空白桌面,进入桌面编辑状态,点击左下角添加按钮--“添加”,长按并拖动相关组件添加到桌面。
2、(4)Service通常位于后台运行,它一般不需要与用户交互,因此Service组件没有图形用户界面。Service组件需要继承Service基类。Service组件通常用于为其他组件提供后台服务或监控其他组件的运行状态。
3、Fragment是Googleguan 方引入的一个为了适配大屏、多页面的一个组件。您可以理解为它就是一个类而已,只不过里面包含了View,并且与activity的生命周期进行了关联。
4、Activity:Activity是Android中一个基本的组件,用于表示用户界面(UI)的一个屏幕。要使用Activity,您需要继承android.app.Activity类并实现其方法,如onCreate()。
5、在manifest中,描述了每一个组件以及组件的作用,其中有6个组件,它们是Android应用程序的基石:Activities(活动)应用程序的显示层。每一个画面对应于你的应用程序,将会是Activity类的扩展。
6、Activity guan 方解释:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它主要为保持各界面的状态做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑。解释说明:我们也可以简单的理解为当前的操作界面。
android:ems //设置TextView 的宽度为N 个字符的宽度。android:maxEms //设置TextView 的宽度为最长为N 个字符的宽度。android:minEms //设置TextView 的宽度为最短为N 个字符的宽度。
本属性是android:layout_gravity属性,与 android:gravity 属同。android:gravity是LinearLayout的特有属性。android:layout_gravity是LinearLayout 子元素的特有属性,不要混淆了。
Dimension(尺寸)Version(平台版本) 设备支持的 API 级别。例如v4 对应于 API 级别 4,带有 Android 6 或更高版本系统的设备。
首先我们需要在res-values目录下新建attrs.xml文件,该文件就是用来声明属性名及其接受的数据格式的,如下:attr名词解析:name表示属性名,上面的属性名是我自己定义的。