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代码如下:
templatestruct ListNode //定义结点内容
{ListNode* _prev; // 前指针
ListNode* _next; // 后指针
T _data; //模板类型数据
ListNode(const T& n) //结点的构造函数
: _prev(0)
, _next(0)
, _data(n)
{}
};
这里我们用struct来定义结点类,因为struct默认所有成员均为public。然后双向链表每个结点包含三项,分别是向前指针,向后指针和要存放的内容。最后还需要实现结点的构造函数以方便后面new结点时进行调用。
迭代器类定义我们知道,前面两个容器string和vector他们存放数据的内存都是连续的,因此支持随机存取,也就可以重载[]来进行访问,而解引用(*)就可以直接访问对应内存里的内容。但是到了链表这里,我们就不能再简单的使用解引用符号来访问数据元素了,因为内存不再连续,数据在内存上的前后关系也不确定。因此我们想要统一迭代器的使用方式,就需要对list的迭代器进行封装,代码如下:
templatestruct __list_iterator
{typedef ListNodeNode; //将刚才定义好的链表节点进行重命名,命名为Node
typedef __list_iteratorSelf;
Node* _pnode; // 在迭代器里创建一个指向结点的指针
__list_iterator(Node* p) //迭代器的构造函数,需要传入一个指向结点的指针
:_pnode(p) //用传入的指针来初始化迭代器
{}
Ref operator*() // 迭代器结构体的解引用运算符重载,返回指针指向的结构体里面存储的data
{return _pnode->_data;
}
Ptr operator->()
{return &_pnode->_data;
}
Self& operator++() //前置++,返回一个迭代器对象,并且让指向结点的指针指向其next
{_pnode = _pnode->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{Self tmp(*this);
_pnode = _pnode->_next;
return tmp;
}
Self& operator--() //前置--,返回一个迭代器对象,并且让指向结点的指针指向其next
{_pnode = _pnode->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{Self tmp(*this);
_pnode = _pnode->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& it) const
{return _pnode != it._pnode;
}
bool operator==(const Self& it) const
{return _pnode == it._pnode;
}
};
整个迭代器唯一的成员变量就是一个指向结点的指针,在这个类里面我们实现了以下这些函数:
这里还涉及到后续const迭代器的实现,主要是借助模板的功能,我们后面会提到。
链表类成员及其方法定义 私有类成员private:
Node* _head;
size_t _size;
正常来讲一个链表有个哨兵位就够了,这里增加一个size变量主要是为了能够降低调用size()方法的代价。如果没有这个成员变量,那么每次调用此方法都会遍历一次链表,代价较高。
几个重命名typedef ListNodeNode;
typedef __list_iteratoriterator;
typedef __list_iteratorconst_iterator;
这里我们分别重命名了结点,通过给迭代器类传入两套不同的参数以实现非const迭代器和const迭代器并将他们进行重命名。
迭代器迭代器包括const迭代器和非const迭代器,代码如下:
iterator begin()
{return iterator(_head->_next); //返回begin迭代器,用哨兵位的next来传参生成匿名对象,因为哨兵位的下一个是第一个有效对象
}
iterator end()
{return iterator(_head); //返回end迭代器,用哨兵位来传参生成匿名对象,因为哨兵位就是双向循环链表最后一个有效位置的下一个
}
const_iterator begin() const
{return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{return const_iterator(_head);
}
构造函数void empty_initialize()
{_head = new Node(T());
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
List()
{empty_initialize();
}
默认构造的内容很简单,就是生成一个哨兵位,其前后指针均指向自己。
拷贝构造函数templateList(InputIterator first, InputIterator last)
{empty_initialize();
while (first != last)
{push_back(*first);
++first;
}
}
void swap(List& lt)
{std::swap(_head, lt._head);
std::swap(_size, lt._size);
}
List(const List& lt)
{empty_initialize();
Listtmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
拷贝构造函数提供两种,第一种是迭代器区间的,比较好理解。第二种是我们常用的简洁写法,先将调用拷贝构造的对象初始化,然后借助第一个迭代器区间的构造初始化一个工具人,最后交换二者成员即可。
赋值运算符重载函数List& operator=(Listlt)
{swap(lt);
return *this;
}
内容很简单,和前面两个容器的实现方式类似,都是通过传值调用来隐式调用拷贝构造,让临时对象来和调用赋值重载的对象进行成员变量交换以实现赋值。
size()size_t size() const
{return _size;
}
因为我们增加了成员变量进行记录,所以可以直接返回变量值,否则就要对list进行遍历计数。
empty()bool empty() const
{return _size == 0;
}
这里既可以使用_size,也可以判断头结点的前后指针是否指向自己。
clear()void clear()
{iterator cur = begin();
while (cur != end())
{cur = erase(cur);
}
_size = 0;
}
此函数的主要功能就是清除掉所有非哨兵结点,然后将size置为0。
析构函数~List()
{clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
因为我们前面实现了clear函数,所以这里直接调用即可,然后将哨兵结点释放、置空。
插入函数iterator insert(iterator pos, const T& n)
{Node* newnode = new Node(n);
Node* cur = pos._pnode;
Node* prev = cur->_prev;
//prev newnode cur
newnode->_prev = prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
++_size;
return iterator(newnode);
}
先申请一个新结点,然后就是双向链表的插入操作,然后给size加一,最后以新结点为参数生成迭代器匿名对象做为返回值。
删除函数iterator erase(iterator pos)
{assert(pos != iterator(_head));
Node* next = pos._pnode->_next;
Node* prev = pos._pnode->_prev;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete[] pos._pnode;
--_size;
return iterator(next);
}
首先判断链表非空,然后将想要删除的结点从链表中摘出并将其delete掉,修改size后返回删除节点下一个位置的迭代器。
头删头插&尾删尾插void push_back(const T& n)
{insert(end(), n);
}
void push_front(const T& n)
{insert(begin(), n);
}
void pop_front()
{erase(begin());
}
void pop_back()
{erase(--end());
}
复用实现好的插入和删除即可。
结束语至此关于list类的简单实现的全部内容已呈现完毕,如本文有不足或遗漏之处还请大家指正,笔者感激不尽;同时也欢迎大家在评论区进行讨论,一起学习,共同进步!
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