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样式
.scrollBar { width: 500px; height: 6px; background: #d5dbf5; margin: 0 auto; margin-top: 72px; border-radius: 4px; position: relative; .box { width: 30px; height: 100%; background: #fff; border-radius: 4px; position: absolute; left: 0; } .box:hover { cursor: pointer; } }
滚动区域的样式这里就不写了
1 首先是滚动条滑块的宽度
mounted() { //滚动区域宽度 我这里是遍历的user列表 所以我拿到列表的长度*每个li的宽度即为总宽度 let bgWidth = this.$refs.liList.clientWidth * this.roleList.length; //可视区域宽度 1065 这个就是上图中白色背景盒子的宽度 //滑块宽度 500为滚动条宽度 计算这个宽度是为了拿到滑块可以滑动的距离 这个下面会说到 this.activewidth = 500 * (1065 / bgWidth); },
2 给滑块添加鼠标事件
move(e) { //获取目标元素 let odiv = e.target; // ScrollArea //算出鼠标相对元素的位置 let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft; //滚动条可以滚动的距离 let viewArea = 500 - this.activewidth; //滚动区域宽度 let bgWidth = this.$refs.liList.clientWidth * this.roleList.length; document.onmousemove = (e) => { //鼠标按下并移动的事件 //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置 let left = e.clientX - disX; //left < 0 表示滑块已经到最左边 //或者left > viewArea 表示滑块到最右边 if (left < 0 || left > viewArea) { //console.log("到头了"); //这个时候要清空事件 不然滑块就划出滚动条区域了 document.onmousemove = null; } else { //滑块的滑动距离 odiv.style.left = left + "px"; //滚动区域的滑动距离 = 滚动区域宽度*(滑块滑动的距离/500) this.$refs.ScrollArea.style.left = "-" + bgWidth * left / 500 + "px"; } }; document.onmouseup = (e) => { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; },
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