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这期内容当中小编将会给大家带来有关如何理解Netty内存管理 PoolChunk,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
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接下去准备几个篇幅对Netty的内存管理进行深入分析。
PoolChunk
为了能够简单的操作内存,必须保证每次分配到的内存时连续的。Netty中底层的内存分配和回收管理主要由PoolChunk实现,其内部维护一棵平衡二叉树memoryMap,所有子节点管理的内存也属于其父节点。
poolChunk默认由2048个page组成,一个page默认大小为8k,图中节点的值为在数组memoryMap的下标。
1、如果需要分配大小8k的内存,则只需要在第11层,找到第一个可用节点即可。
2、如果需要分配大小16k的内存,则只需要在第10层,找到第一个可用节点即可。
3、如果节点1024存在一个已经被分配的子节点2048,则该节点不能被分配,如需要分配大小16k的内存,这个时候节点2048已被分配,节点2049未被分配,就不能直接分配节点1024,因为该节点目前只剩下8k内存。
poolChunk内部会保证每次分配内存大小为8K*(2n),为了分配一个大小为chunkSize/(2k)的节点,需要在深度为k的层从左开始匹配节点,那么如何快速的分配到指定内存?
memoryMap初始化:
memoryMap = new byte[maxSubpageAllocs << 1]; depthMap = new byte[memoryMap.length]; int memoryMapIndex = 1; for (int d = 0; d <= maxOrder; ++ d) { // move down the tree one level at a time int depth = 1 << d; for (int p = 0; p < depth; ++ p) { // in each level traverse left to right and set value to the depth of subtree memoryMap[memoryMapIndex] = (byte) d; depthMap[memoryMapIndex] = (byte) d; memoryMapIndex ++; } }
memoryMap数组中每个位置保存的是该节点所在的层数,有什么作用?对于节点512,其层数是9,则:
1、如果memoryMap[512] = 9,则表示其本身到下面所有的子节点都可以被分配;
2、如果memoryMap[512] = 10, 则表示节点512下有子节点已经分配过,则该节点不能直接被分配,而其子节点中的第10层还存在未分配的节点;
3、如果memoryMap[512] = 12 (即总层数 + 1), 可分配的深度已经大于总层数, 则表示该节点下的所有子节点都已经被分配。
下面看看如何向PoolChunk申请一段内存:
long allocate(int normCapacity) { if ((normCapacity & subpageOverflowMask) != 0) { // >= pageSize return allocateRun(normCapacity); } else { return allocateSubpage(normCapacity); } }
1、当需要分配的内存大于pageSize时,使用allocateRun实现内存分配。
2、否则使用方法allocateSubpage分配内存,在allocateSubpage实现中,会把一个page分割成多段,进行内存分配。
这里先看看allocateRun是如何实现的:
private long allocateRun(int normCapacity) { int d = maxOrder - (log2(normCapacity) - pageShifts); int id = allocateNode(d); if (id < 0) { return id; } freeBytes -= runLength(id); return id; }
1、normCapacity是处理过的值,如申请大小为1000的内存,实际申请的内存大小为1024。
2、d = maxOrder - (log2(normCapacity) - pageShifts) 可以确定需要在二叉树的d层开始节点匹配。
其中pageShifts默认值为13,为何是13?因为只有当申请内存大小大于2^13(8192)时才会使用方法allocateRun分配内存。
3、方法allocateNode实现在二叉树中进行节点匹配,具体实现如下:
private int allocateNode(int d) { int id = 1; int initial = - (1 << d); //value(id)=memoryMap[id] byte val = value(id); if (val > d) { // unusable return -1; } while (val < d || (id & initial) == 0) { // id & initial == 1 << d for all ids at depth d, for < d it is 0 id <<= 1; val = value(id); if (val > d) { id ^= 1; val = value(id); } } byte value = value(id); assert value == d && (id & initial) == 1 << d : String.format("val = %d, id & initial = %d, d = %d", value, id & initial, d); setValue(id, unusable); // mark as unusable updateParentsAlloc(id); return id; }
1、从根节点开始遍历,如果当前节点的val
3、分配成功的节点需要标记为不可用,防止被再次分配,在memoryMap对应位置更新为12;
4、分配节点完成后,其父节点的状态也需要更新,并可能引起更上一层父节点的更新,实现如下:
private void updateParentsAlloc(int id) { while (id > 1) { int parentId = id >>> 1; byte val1 = value(id); byte val2 = value(id ^ 1); byte val = val1 < val2 ? val1 : val2; setValue(parentId, val); id = parentId; } }
比如节点2048被分配出去,更新过程如下:
到目前为止,基于poolChunk的节点分配已经完成。
上述就是小编为大家分享的如何理解Netty内存管理 PoolChunk了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联网站制作公司行业资讯频道。
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