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你注册动画监听,然后在结束方法里写启动第二个view的start动画,依次类推。
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帧动画顾名思义就是通过顺序一帧一帧播放图片从而产生动画效果,效果类似放电影。该动画缺点比较明显,就是如果图片过大过多会导致OOM。帧动画xml文件放置在drawable目录下而非anim文件夹下。
可以调用其playTogether(同时执行)、playSequentially(顺序执行)、play、before、with、after 等方法设置动画的执行顺序,然后调用其start 触发动画执行。Android 0后,谷歌给View增加animate方法直接驱动属性动画。
alphaDuration);alphaAnimation.setStartOffset(transDuration);set.addAnimation(translateAnimation);set.addAnimation(alphaAnimation);view.startAnimation(set);或者像其他所说的,通过在一个动画结束后开始另外一个动画的方式。
1、正确答案: D 解析:Android动画有三种:View动画、帧动画、属性动画 Tween(补间动画),即View动画,包括了平移(Translate)、缩放(Scale)、旋转(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正确。
2、Android包含三种动画:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation补间动画):基于View的渐变动画,只改变了View的绘制效果,实际属性值未变。
3、帧动画:指通过指定每一帧的图片和播放时间,有序的进行播放而形成动画效果,比如想听的律动条。
第一步:打开手机桌面设置中的【便捷辅助】选项, 第二步:点击进入【导航键】, 第三步:点击【虚拟按键】,根据个人使用习惯选择一种按键方式即可。
relativeLayout),那你只要对该按钮控件(button)中声明位于父亲(parent)的下面。
设置android:gravity右对齐。
打开游戏,这里用荒野乱斗演示,手指沿左上角向右滑动。出现游戏助手后,点击需要打开的应用,如果没有在快捷栏中,点击左边箭头在应用列表中打开。
点击设置,进入设置界面后,往下稍微拉一下,可以找到通知中心。
打开手机上面的应用,往上滑界面。在手机多任务窗口状态点击悬浮窗选项。然后这个应用就会进入悬浮窗状态。
1、对animator对象设置完监听器之后,就可以在手指抬起的时候调用属性动画的start()方法开启动画。
2、在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。帧动画主要有旋转RotatleAnimation,缩放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子类。
3、缩放动画,通过修改view的大小展示动画。对应ScaleAnimation类和scalexml表情 通过旋转view展示动画。对应RotateAnimation类和rotatexml标签 平移动画,更改view的展示位置展示动画。
4、Frame动画Frame 动画是顺序播放事先做好的图片。可以在XML Resource定义,也可以使AnimationDrawable中的API定义。
5、通过drawBitmap在不同的位置画出图片,适合图片作为平移动画的需求。经测试,使用Matrix方式对部分待透明度以及过大的图片无法绘制,通过计算位置直接绘制正常。改变长度和改变位置是一个道理。