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精通Android GUI程序开发;1年以上J2ME开发经验,熟悉J2ME编程;熟悉Linux环境编程优先 ;从事过嵌入式开发工作2年以上。
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初级安卓开发工程师 掌握扎实的java基础,了解各种设计模式,熟练掌握AndroidUI控件、AndroidJava层API的相关使用。
Android开发,需要掌握以下知识:android以java为基础的,所以前提要学好Java基础知识,比如基本类型、集合等。androidapi,学习基本的Activity、service、intent等基本的知识,可以开发一些界面。计算机网络基本知识。
最好先熟悉一门编程语言,现在计算机专业一般都会开设C语言课程,android入门学习必须要有C语言基础课程。
黄色通常较短,它代表着CPU通知GPU“你已经完成视图渲染了”,不过在这里CPU会等待GPU的回话,当GPU说“好的知道了”,才算完事儿。
新版本GPU呈现分析曲线新增加了(Sync&Upload,Measure&LayoutAnimation,Input Handling,Misc/Vsync Delay)五大步骤数据。
GPU呈现模式“Profile GPU Rendering”,在中文安卓系统下译为“GPU显示配置文件”或“GPU呈现模式分析”等,根据不同厂商定制系统叫法稍有不同。
gpu呈现模式分析是呈现对GPU各种风险模式的数据分析评估的意思。开启方法:1)进行打开手机中,进行点击手机周面中的设置的按钮选项按钮。2)进入到了设置界面中之后,进行选中了辅助功能的按钮选项。
画面中还有一条水平绿色线条,它就代表了一个数值,当超过这条绿色线的时候,就意味着已经无法称之为流畅了。
可以打开手机的数据流量,若手机状态栏显示的2G或G(或Gprs)或E以及H、H+(移动或联通网络制式)、1X(电信网络制式),则为2G或5G,若显示的是3G,则为3G。
手机的右上角位置有个数字显示2G就是2G的,显示4G就是4G的。4G是集3G与WLAN于一体,并能够快速传输数据、高质量、音频、视频和图像等。
安卓手机可以临时查看这个数字,但无法一直显示。不过,查看的方式有两种:进入【设置】,然后在最下面的菜单项中找到【关于手机】,点击进入。
查看手机网络信号标识,如果显示的是G或者O,则表示你使用的是2G网络,G:即GSM,传输速率为5G,在目前的市场上已经不大受欢迎,毕竟网速慢可是很捉急的一件事。
方法/步骤 点击手机的home键,找到“设置”按钮,点击进入 进入“全部设置”一栏,查看所有设置信息。在“全部设置”一栏,一直往下拉到最下方,找到“关于手机”功能。进入“关于手机”后,找到“状态消息”功能,点击进入。
打开手机的数据流量开关,如果屏幕中数据流量下显示E或者G那就是2G网络,如果显示的是3G或者H或者H+就是3G,所有的4G卡的背面都有一个4G的表示,即一个4G字母,并在右上角有个想WIFI信号一样的几档小斜弧。
包体大小:包体大小能被列为性能指标,是从APP性能指标及游戏运营两个维度考虑的,玩家是更希望包体小的同时性能要好,有时它们会是一个互相取舍的关系。
内存,电量,流量占用可以用android自带的一些tool: DDMS,hprof,TCPdump,traeview及shell命令来获取Android手机的某些性能指标。
eg分辨率480 800,指该设备垂直方向有800个像素点,水平方向有480个像素点。 px(Pixel像素):相同像素的ui,在不同分辨率的设备上效果不同。在小分辨率设备上会放大导致失真,大分辨率上被缩小。
开发一款App的成本多用于人员,这是基于系统问题决定的。
只能使用16M内存,如果超过了这个限制就会抛出Android Out Of Memory(OOM) 这个异常。
绝大部分时间两者(Android和IOS)都能保持60FPS左右的满帧率。但都会有偶尔的掉帧。并且Android上要比IOS上严重很多。掉帧导致卡顿,用户必然会感觉到掉帧那一刻的不流畅。