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1、if(x的第二个取值范围)y=相应关于x的函数;else if(x的第三个取值范围)y=相应关于x的函数;printf(%d,y);} 图自己画,简单。
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2、传统流程图:思路:比大小,10个数,标上标签,依次为1,2,..10。
3、画法如下:第一步:以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图打开流程编辑工具。
4、以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。选择对应的图形,开始结束用椭圆形,过程用长方形。绘制整个流程的过程。将各个流程节点用线连接起来。最后添加备注。
不过流程图主要看你main函数里做了什么,就是你最终跑起来的程序的一个流程,先做了什么(比如先输入),然后再做了什么(比如判断这些输入是否合法)...到最后程序执行结束退出等等。说到底就是做这件事的一个流程而已。
以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。选择对应的图形,开始结束用椭圆形,过程用长方形。绘制整个流程的过程。将各个流程节点用线连接起来。最后添加备注。
传统流程图:思路:比大小,10个数,标上标签,依次为1,2,..10。
画法如下:第一步:以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图打开流程编辑工具。
三个执行流程就是顺序流程、条件流程、循环流程。WBR三个流程都是电脑通用的执行流程,是必须了解的流程,WBR每一个算法都基于这三个流程执行顺序。
1、int fac(int n)/*定义FAC函数*/ { int k;if(n==1||n==0) k=1;/*递归的终止条件*/ else k=n*fac(n-1);/*递归的精髓*/ return k;} 我现在也在学习C语言,希望对你有帮助。
2、includestdio.h define N 5 int main(){ int i,a=1;for(i=N; i=1; i--){ a *= i;} printf(%d\n,a);return 0;} 我写了一个给你,算法简单,结果正确,楼主也可自己随意更改。
3、思路:先用递归求出一个数的阶乘,接着for循环累加求和。
4、首先你需要把那个else if (n==0, n==1) 的逗号改成或:else if (n == 0 || n == 1)这样的话才正确,否则输入0就报错了。
5、把else去掉,让它也返回s,否则主函数调用mypow(a,n),只要n不为0,是没有返回值的。
1、系统最先在全局区分配了两个大小为4个字节的连续内存,名字叫指针m,和指针n。然后是main函数 系统先在栈区分配了两个double类型大小的内存名字分别叫a,b。
2、传统流程图:思路:比大小,10个数,标上标签,依次为1,2,..10。
3、画法如下:第一步:以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图打开流程编辑工具。
1、以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。选择对应的图形,开始结束用椭圆形,过程用长方形。绘制整个流程的过程。将各个流程节点用线连接起来。最后添加备注。
2、传统流程图:思路:比大小,10个数,标上标签,依次为1,2,..10。
3、画法如下:第一步:以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图打开流程编辑工具。
4、C语言的流程图有大粒度的,有小粒度的,大粒度的一般为函数之间的流程图,小粒度的一般为函数里面的操作的流程图。大粒度的例如下面的图片,小粒度的更简单,就是把输入什么,输出什么,循环等那些操作画出来。
5、从宏观角度来看,结构化是C语言的编程思想基础,WBR就是说C语言每一个功能模块就是个结构,WBR每一个结构实现一个运算或一个算法,这个结构就用大括号表示“{ }”,大括号里面的就是算法。
6、画主程序流程图,看懂主函数的程序,按照main()函数中的具体书写过程来画,例如:程序开始、定义变量、初始化变量、使用选择或者循环或者顺序结构、调用某一个子函数、(可以没有)程序结束。
1、三个执行流程就是顺序流程、条件流程、循环流程。WBR三个流程都是电脑通用的执行流程,是必须了解的流程,WBR每一个算法都基于这三个流程执行顺序。
2、以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。选择对应的图形,开始结束用椭圆形,过程用长方形。绘制整个流程的过程。将各个流程节点用线连接起来。最后添加备注。
3、else 这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。
4、不过流程图主要看你main函数里做了什么,就是你最终跑起来的程序的一个流程,先做了什么(比如先输入),然后再做了什么(比如判断这些输入是否合法)...到最后程序执行结束退出等等。说到底就是做这件事的一个流程而已。