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Turbo C 0中与绘图有关的常用图形函数 1 设置图形工作方式的函数:initgraph()。Turbo C绘图,首先必须设置显示器为图形方式。该函数通过选定参数可确定显卡的类型及图形模式。
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Tc中用initgraph()函数可以切换到图形模式,用closegraph()可以从图形模式切换回字符模式。initgraph()和closegraph()都是图形函数,使用图形函数必须包括头文件graphics.h。
c语言是没有图形函数库的。只有编译器附属的函数库。如:turbo c 有graphics.h函数库。。MS C有MFC 请采纳答案,支持我一下。
图形编程都是用的纯C函数库,比如Windows的GDI,还有DirectX,以及开源的OpenGL。这些都是纯C库,也就是说会C语言就能开发图形界面和游戏了。C++当然也可以调用这些函数库,但不是必要的。
当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数。而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加。
首先要弄清楚图片格式的编码方式,然后设置分辨率,可以显示出来。void far getimage(int left,int top,int right,int bottom,void far *buf)说明:把屏幕图形部分拷贝到由BUF所指向的内在区域,左上角和右下角图标。
getimage()将指定区域的位图象存入内存的函数原形:void far getimage(int left,int top,int right,int bottom,void far *bitmap)功能:将图像(矩形区域)从屏幕拷贝到内存,*bitmap指向内存中存放图像的区域。
getimage() 保存图像函数 8 putimage() 输出图像函数 图形和图像函数 对许多图形应用程序,直线和曲线是非常有用的。但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出。
因为你用的是高版本的 vc。在 vc6 时代,字符串默认编码是 MBCS,在高版本 vc 中,默认编码是 unicode。所以,主要问题是字符串的写法上。
C语言编程比较好的图形库有以下几种:ege(EasyGraphicsEngine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。
图形编程都是用的纯C函数库,比如Windows的GDI,还有DirectX,以及开源的OpenGL。这些都是纯C库,也就是说会C语言就能开发图形界面和游戏了。C++当然也可以调用这些函数库,但不是必要的。
与图形有关的函数 GRAPHICS.H 库文件 bar 【功能】画出一条栏目。
最简单的EGE图形库。很简单,安装使用也很方便。最适合初学者简单绘图,了解这些。
c语言是没有图形函数库的。只有编译器附属的函数库。如:turbo c 有graphics.h函数库。。MS C有MFC 请采纳答案,支持我一下。
最著名的就是GTK了。。和QT对着干的那个。GNOME就是它开发的 还有比如用于游戏的SDL、或者使用脚本的TCL/TK的库,用于嵌入式的minigui的 最有名的就是GTK了。。模拟OO封装,就是学习难度太大了,不亚于winapi。
1、是语句 scanf(%s\n, a); 出的问题吧。a是int型数组不是char型数组。
2、不没有写max函数的具体定义,在主函数中又要使用这个函数,系统找不到,自然就错了。你把max函数的定义写全了,就没事了。
3、错误原因主要有:C语言是大小写敏感的,注意一些函数和关键字的大小写,如:If和if的区别变量的名称错误调用的库函数没有头文件,如:inportb/outportb等。