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代码本身是存储在内存的代码段中的,而函数没有说存储的概念,函数调用时是通过栈来实现的。在函数体内声明的变量在默认情况下都是auto存储类型 在代码块之间传递信息的一种方法就是使用外部变量。
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对于栈来与,主函数在调用子函数之前,系统会自动将主函数所使用的寄存器参数等入栈,调用子函数完毕后再将参数出栈,实现了主函数和子函数之间的寄存器复用功能。
函数调用时,具体要保留那些数据呢,一般来说不同编译器不同的调用方法要保留的数据都会不同。那些寄存器的值一般都会保留的,保留的数据一般是放在程序的堆栈中。
c语言函数调用时候,保存现场采用的是堆栈结构;当n = 0 时,当前函数返回1;但是上一层调用的函数还在堆栈中呢,需要弹栈,直到堆栈中弹出最初函数调用时候的指针,函数才调用结束。
一切局部变量都在堆栈里保存,函数调用也在堆栈里保存返回地址。指针如果也是局部变量,也在堆栈里分配的。还有程序运算时候也会用到堆栈。全局变量和用内存分配函数分配的空间,则不是在堆栈里分配。
1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。局部变量,任务线程函数之类的是放在(使用)栈里面的,栈利用率高一些。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、栈(stack)是一种【后进先出】的结构,例如:洗干净的盘子总是逐个往上叠放在之前已经写好的盘子上,而取用的时候总是先取后洗好的放在最顶部的盘子,“栈”正是这样一种实际的抽象。
3、下面就说说C语言程序内存分配中的堆和栈,这里有必要把内存分配也提一下,一般情况下程序存放在Rom或Flash中,运行时需要拷到内存中执行,内存会分别存储不同的信息。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。存储内容 栈: 在函数调用时,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
堆是指系统可以动态申请和释放的一部分究竟,这部分是可以用代码进行操作的。栈是函数之间调度所使用的一部分空间,这部分在代码上没有明显的表示。
堆栈就是这样一种数据结构。它是在内存中开辟一个存储区域,数据一个一个顺序地存入(也就是“压入——push”)这个区域之中。
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。
先从大家比较熟悉的栈说起,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。
对于堆来与,可以使用malloc、realloc语句进行申请空间,通常情况下申请得到的是堆空间中的一块区域,而通常情况下定义的数组也会使用堆空间。通常情况下,由代码申请得到的空间需要使用对应的代码进行释放,否则会造成内存泄漏。
SP,#?STACK-1用来进行堆栈分配,而?STACK作为一个变量,其值是编译器根据你的程序自动决定的;所以,使用keil编程不需要理会堆栈的。
栈只能够通过出栈来减少栈中数据的个数,从反面来讲,如果不出栈,funcA()函数返回后,栈指针还是指向c那,这肯定是不对的,因为函数返回后栈指针就得指向man()的栈结构了。
反汇编后看汇编代码一清二楚。当一个父函数调用子函数时,在父函数中先将子函数用到的参数压入堆栈,然后再以一个call指令调用子函数。
比如C语言里面讲的是结构化程序设计的最典型的内容。不管是哪一种教材,从一开始就注重用这种方法。
先说后一个题,c是一个STU类型的变量,用变量c做参数调用函数f时,是把c的值赋值给行参a(也叫复制一份,或叫产生一个副本),函数f中对a的改变不会影响主函数中c的值。
while(1){ temp = scanf(%c,(&(ca)));if(ca==\n)break;...} C语言输入输出确实比较麻烦,楼主多上网查查,多写写代码试试。数据结构本身就是比较抽象的课程,课上认真听,课下多实践。
1、在底层一点的汇编语言里面,函数调用是通过栈实现的,函数块内的变量所需的空间都在栈上分配。
2、函数调用时,调用者依次把参数压栈,然后调用函数,函数被调用以后,在堆栈中取得数据,并进行计算。函数计算结束以后,或者调用者、或者函数本身修改堆栈,使堆栈恢复原装。
3、代码本身是存储在内存的代码段中的,而函数没有说存储的概念,函数调用时是通过栈来实现的。在函数体内声明的变量在默认情况下都是auto存储类型 在代码块之间传递信息的一种方法就是使用外部变量。
4、这是函数的机制 函数调用用stdcall(标准调用),cdecl,fastcall等很多种调用方式。
5、每一个函数调用都会分配函数栈,在栈内进行函数执行过程。调用前,先把返回地址压栈,然后把当前函数的esp指针压栈。
6、程序计数器内)中保存的值计算到该函数地址的偏移量,随后通过__cdecl等调用方式将参数和局部变量压入栈中。具体的过程比较复杂,具体应该参照PE结构等。