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1、如果是函数声明,放的位置是在main内还是外没有区别,只要在调用之前即可。但是变量就不同了,在main外 是全局变量,在main内是main函数的局部变量。
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2、两者的区别只在于作用域和生存周期。main函数是一个进程的入口,此外,和别的函数无区别。main函数里定义的是局部变量,只是在main函数里有效。
3、没什么不同,你两种结果不同,只是把声明和调用弄混了。函数调用前必须声明,这个只是一个说明,并没用调用,也就是运行。你后面的程序,只是声明了下函数,并没有调用它。
4、最后的值是100.在函数体之内的i和函数体之外的i是存放在两个内存位置的,在内部能够看到的是内部生存期的。建议你去看下变量在函数的生存期和内存中的位置,会有更深刻的理解。
5、函数声明的位置,只要在函数使用之前声明就可以 如果在main函数之前声明函数fun,那么在main函数中就可以调用fun;如果在main函数之后声明函数fun,那么在main函数中就不可以调用fun。
6、在不用的地方申明,那作用域也就不同,那么在main里边声明也就只能在main函数里起作用(函数内声明叫局部声明,反之在函数外部声明就叫全局声明)。以如果你声明在外部,那么从申明开始之后的代码都能使用它。
1、只是,在使用函数前,如果当前位置处于函数定义之后,则不需要声明函数,可以直接使用。如果当前位置处于函数未定义阶段(函数定义在其后面),则要先进行函数声明,才可以使用函数。
2、所有声明可以写在主函数前面。函数声明或定义只要出现在该函数调用之前就行。
3、函数声明定义,若放在主函数以前, 主函数中 则 不需要 函数原型声明。
4、都可以。放的位置不同,性质有不同之处。放之前的是全局变量,整个程序都能用。放之内的是局部变量,只有主程序能用。
5、必需的,尽管有些情况不需要,有一定不会出错。自定义函数放在前,表示全局域通用;放在后只能定义局域函数运算,如在一个循环里做函数运算。这个书上都有明确定义,只要你认真看书就能掌握。
第一步是声明一个函数。 有两种类型的函数,一种是返回值,前者是用int float double char定义的,如int f(int n); 前面的int是返回值类型。02 参数是函数调用需要传递的参数。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);关于函数声明和调用:如果fun函数定义在main代码上面。比如:void fun(int a,int *b){。。
接着是函数声明,大家都知道,C语言是有一个主函数main()和0或n个普通函数组成的。由于当代码越长,用到的函数就越多,为了减少函数的混淆,所以要有个函数名,就像老师点名一样,声明一个函数,就如点一个学生的名字。
在不用的地方申明,那作用域也就不同,那么在main里边声明也就只能在main函数里起作用(函数内声明叫局部声明,反之在函数外部声明就叫全局声明)。以如果你声明在外部,那么从申明开始之后的代码都能使用它。
函数声明是可以放在函数里面的,但是注意函数定义是不可以的。例如下面的代码就是将函数声明放在另一个函数里,代码是编译通过的。
C语言允许函数里声明函数,但是不建议这么写,因为不利于多文档的组织。C语言禁止函数里定义函数,但是个别编译器却没遵循标准。
不可以,C语言只允许在函数中声明和嵌套调用。C语言中是不允许作嵌套的函数定义。因此程序中各个函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题,这样是为了简化C语言编译器的逻辑性。
main函数不是必须定义的,可以尝试放在其他函数前面,放在其他函数的上面,下面,都可以。当编译器编译时,它逐行编译。但它首先找到主函数,当主函数被编译时,它意味着程序被编译。