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1、swap函数一般是一个程序员自定义函数。通常是实现两个变量数值的交换。比如 int a = 2;int b =3;swap(a,b); //一般用到变量数值交换,交换后a=3 b = 2;实现的方法多种多样。
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2、swap函数一般是一个程序员自定义函数。通常是实现两个变量数值的交换。swap1(x,y);printf(swap1: x:%d,y:%d\n,x,y);//形参传值,不能交换,实际传过去是拷贝的一份,没改变主函数中x,y。
3、作用:swap的意思是交换两个变量的值,是一个自定义函数。用法:使a和b的值进行互换。例如:void swap(int*p1,int*p2) //*p1=a;*p2=b;改变指针指向的地址的值,即a和b的值互换。
a,int b)中的a和b在调用时用实参的值进行拷贝,在函数中交换的只是拷贝过来的副本,所以原来的实参值并没有发生交换操作。
a+b;b = a-b;a = a-b;是个方法,是符合我们数学思维的方法,也是最初接触C语言的人可能想到的方法。但是这样编程很不直观,不如t=a;a=b;b=t;来得快。似乎在C++中有swap(a,b)模板函数,直接实现a,b交换。
C语言的函数形式参数是函数的局部变量,你把实参地址值传给形参指针,在函数中交换只在函数中起作用,影响不到主调函数中实参指针的值。
要交换任意变量 那么就只能通过指针来进行 不考虑变量类型,而直接交换值。需要三个参数,两个变量地址,以及变量所占的空间。
void changes(float& x1,float& y1)下面的不便,这样就不是传值了。而是传递引用。
main中调用fun1()时,将实参a,b的值传递给了交换函数,如果此时在swap1中打印,可以看到结果是正确的,但是该过程其实是将aa和bb分别复制了一份给了函数,执行完fun1()之后,aa和bb的值没有任何变化。
因为函数传递的只是“值”,就是数字复制过去而已,void swp(int x,int y)里面的x和y是原main函数里面x、y的复制品么~~不会影响原来main里面的值。
形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
您好,函数参数传递有值传递和址传递,您这个是值传递。
你写的交换函数中,a=b;一句相当于把a同样指向了b的地址,所以执行完这一句之后,a和b实际上就是一个地址空间了,输出的值当然是一样的了。*a=*b;改变的是内容不是地址。。
fun4()是正确的。为了在函数中改变了的变量能被其它函数调用,正确的办法是用指针变量作为函数参数,在函数执行过程中使指针变量所指向的变量值发生变化。
/ 编写c语言程序,实现交换两个变量值的操作。要求:使用形参为指针的函数swap完成交换功能。主函数中,使用整型指针从键盘输入两个整数,通过调用swap完成交换 输出交换前后的变量值进行比较。
不知道你要交换的两个变量类型,所以这里以整型数据交换为例,以下swap函数实现了交换两个整型变量值的功能:include stdio.h// 交换给定指针指向整型变量的值。
在C语言中,通过函数参数传递,进行两个数的交换,必须采用传递指针的方式,同时,在函数中,一定要对两个指针中的数据内容进行交换才能达到交换实参地址中数据的目的。