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1、void another(int * var){ int x = 5; *var = x;}void myfun(){ int i; another(&i); // 此处的 i 得到另一个函数中变量 x 的值。
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2、正确的做法是这样的,你把变量定义在相应的源文件中,定义成全局的,然后写一个接口去读取,充分利用封装的思想!我举个例子哈:加入你的变量名是 A,定义在abc.c中。。
3、常用两个办法:一是把x声明为全局变量,这样哪个函数都能用。
4、方法很多。主要是要将不同类型传递给fun2处理。最简单float类型最大,fun2的参数类型就定义为float,然后运算结果返回float类型。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型。另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。
5、fun中定义的数组在其他函数里面不能访问,不过如果你把他转移到全局变量中了,那在其他函数里面就可以直接访问那个全局变量。
6、int add(int a, int b){ define PI 14 ……} int reduce(int a, int b){ int m = PI;……} undef PI ……在#define和#undef之间的PI在编译前都会被替换成14,所以是有效的。
有参函数是因为其函数本身需要其他参数提供才能实现其功能。无参函数则是没必要传递参数就能实现其功能。
C语言函数中,参数相当自变量,返回值相当于应变量。一个参数相当于一元函数,两个就相当于二元函数等等,返回量只能有一个。没有参数,即0个参数,是一个特例,这是与数学上的不同。
\n);只不过是在终端输出的起到提示作用的语句。后面的getch也是从终端输入得到的。
你指的是C语言中的函数声明时没有参数名吗?函数声明可以只有参数类型而没有参数名,参数名和定义时的参数名不同也是允许的。因为C编译器在编译时忽略参数名,只检查函数的参数的类型和顺序是否与调用的函数匹配。
在C语言中,所谓的“输入参数”就是指形参;当形参使用引用传递时,输入参数也可以当作输出参数。GetNumber()没有形参,也就没有输入参数。至于该函数体内部的变量c及输入语句,只能算是该函数的局部变量及赋值语句而已。
无参函数,是指在主调函数调用被调函数时,主调函数不向被调函数传递数据。无参函数一般用来执行特定的功能,可以有返回值,也可以没有返回值,但一般以没有返回值居多。
1、这些是有参函数,也就是传入参数,你可以在函数体内操作,对应地在主函数调用函数时会传入实参,如:A(a)。viod A();这是无参函数,对应在主函数调用函数时不会传入参数,如A()。
2、有参函数void fun(int a,int b){ } 看函数后面需不需要输入参数。
3、C语言函数中,参数相当自变量,返回值相当于应变量。一个参数相当于一元函数,两个就相当于二元函数等等,返回量只能有一个。没有参数,即0个参数,是一个特例,这是与数学上的不同。
4、这里所谓的有参和无参的参是指函数的参数,也就是上例中的funtion(int x)括号中的参数x ,该参数的类型是int型。
5、其实从字面你可以理解。有参就是带参数的,无参就是不带,至于实参表示实际传递的对象,形参就是看起来是酱紫的。