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1、const typename * const 其中typename是“类型名”的意思,也是C++里的关键字。
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2、在c语言中,并不是所有变量都可以使用自增自减操作符;可以使用自增自减操作符的数据类型有:int、float、double 、char、long。自增(++) :将变量的值加1,分前缀式(如++i) 和后缀式(如i++) 。
3、A可以自减,但自减后a的指向是不可预测的,这样做是危险的,因为它可能占用了系统正常运行所需要的内存,有可能导致系统瘫痪。B同理.C的a代表数组名,是一个常量,只有变量才能进行自增自减运算。
4、指针指向数组元素时,可以对指针进行以下运算:加一个整数(用+或+=),减一个整数(用-或-=),自加运算,如p++,++p\自减运算,如p--,--p 两个指针相减,只有p1和p2都指向同一数组中的元素时才有意义)。
单字符赋值,可通过数组下标方式或指针方式,引用数组元素,进行赋值。
在C语言中,字符串是以字符数组形式存储的,并约定以\0作为结束符。所以字符串赋值不能直接用=赋值,而是要用专门的函数进行复制,在C语言中,这个函数为strcpy。
首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:char a[20];strcpy(a, hello);printf(%s, a);。
第一种写法,用一个字符串赋值,实际上保存了4个字节(包含字符串结束符)。第二种写法,只赋值了三个字节。
字符串不能这样赋值 str其实和str[0]是等效的 另外str是数组,所以这个指针是常量,所以也不能使用类似str=asdf的方式进行赋值。
标准C中没有字符串变量这一说法,其存储字符串是用字符数组。include stdio.h include string.h int main(){ char p[30];strcpy(p,hello); //用这个函数可以给字符数组赋值。
1、值传递 void swapl(int x, int y);x和y的值等于a和b,但是他们在内存中地址和a b并不一样,x和y是在函数swapl内重新申请的两块新内存空间。
2、假设函数 void f(int b[])(1)有定义int a[15],调用f(a),传递的是首地址。(2)如果是调用f(&a[1])相当于调用f(a+1),传递的还是地址,不是整个数组。和一中说的一样,依然是地址。
3、首先%s是最常见的很好理解,就是告诉程序后面的变量是一个字符串,在C语言中也就是字符数组,类型是char*或者char[],换句话说,你告诉程序我会给你一个指针,你去读这个指针指向的值。