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,使用全局变量会占用更多的内存(因为其生命期长),不过在计算机配置很高的今天,这个不成为什么问题,除非使用的是巨大对象的全局变量,能避免就一定要避免。
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)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。
全局变量就是作用于整个程序,局部呢,就是只适用于局部咯,像调用函数,变量就只能在这个函数内使用,其他的函数不能用。
首先变量一般分为局部和全局,木有整体一说。根据c语言的说法,局部变量:定义在方法内部的变量叫局部变量;全局变量:定义在方法外部的变量叫全局变量。局部变量和全局变量的主要区别在于二者的生存周期不同。
总之,全局变量可以使用,但是全局变量使用时应注意的是尽可能使其名字易于理解。而且不能太短,避免名字空间的污染,避免使用巨大对象的全局变量。
C语言的话没有public static这么一回事。想变成全局变量的话就要在main()的外面对结构体进行声明,不能再main()里。
1、在函数f1内定义了三个变量,a为形参,b,c为一般变量。在 f1的范围内a,b,c有效,或者说a,b,c变量的作用域限于f1内。同理,x,y,z的作用域限于f2内。m,n的作用域限于main函数内。
2、首先变量一般分为局部和全局,木有整体一说。根据c语言的说法,局部变量:定义在方法内部的变量叫局部变量;全局变量:定义在方法外部的变量叫全局变量。局部变量和全局变量的主要区别在于二者的生存周期不同。
3、局部变量是在某一函数内定义的变量,有效区域在本函数里。全局变量定义在函数外,全局起作用。
1、根据c语言的说法,局部变量:定义在方法内部的变量叫局部变量;全局变量:定义在方法外部的变量叫全局变量。局部变量和全局变量的主要区别在于二者的生存周期不同。
2、)局部变量只在本函数范围有效,在此函数以外是不能使用这些变量;全局变量的有效范围是从定义变量的位置开始到本源文件结束。
3、局部变量可以和全局变量重名,但是局部变量会屏蔽全局变量。在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
1、直接在函数里使用全局变量就可以了。因为是全局变量,所以一般就不用传参了。
2、如果在局部定义了与全局变量相同的变量名,会自动的屏蔽全局变量。
3、本题主要考察的是局部变量(Local Variable)和全局变量(Global Variable)的知识。局部变量是在函数内部定义的变量,作用域仅限于函数内部,出了函数就不能使用了。
4、当全局变量和局部变量重名的时候,使用局部变量。所以函数p中y使用是自己的形参变量,x是传址,所以*x与传进来的实参地址相同,z用全局变量z。
1、可以通过内嵌汇编来做,先把文件转成汇编文件,看一下编译器是怎么搞的。gcc -S sss.c。比如在X86上从function2来看,8(%ebp)是第一个参数,12(%ebp)是第二个参数。大于12以上的就跑到function1的变量堆栈里面去了。
2、其实你这个问题是一个编码习惯的问题,如果你是一名专业的程序员,是永远用不到a,b,c这种变量名字的;你正常用到的都应该是 stu_course,tea_name,cross_flow等一些有意义的名词;这样可以很好的避免局部变量覆盖全局变量。
3、全局变量就是作用于整个程序,局部呢,就是只适用于局部咯,像调用函数,变量就只能在这个函数内使用,其他的函数不能用。
4、因为你的 int *pf(int x[], int n)函数返回的是数组指针,如果k定义为局部的话,等函数返回后,k已经销毁了,所以结果不正确,如果非要定义成局部的话,那么用malloc分配内存即可。