大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
🐱作者:一只大喵咪1201
做网站、网站设计,成都做网站公司-创新互联建站已向千余家企业提供了,网站设计,网站制作,网络营销等服务!设计与技术结合,多年网站推广经验,合理的价格为您打造企业品质网站。
🐱专栏:《C++学习》
🔥格言:你只管努力,剩下的交给时间!
上篇文章中本喵介绍了C++标准库中string类的使用,下面本喵来模拟实现一下string类。库中的string类是将模板实例化并且typedef后得到的类,所以我们直接实现类,而忽略模板。
string类的模拟实现首先就是来实现类和对象中的四大默认成员函数,构造函数,拷贝构造函数,析构函数,赋值运算符重载函数。
🍛构造函数//使用C字符串构造
string(const char* str = "")
{ _size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
这是使用C字符串进行的构造。
- 使用C字符串进行构造的时候,需要加一个缺省值,当创建一个空的string的时候就会使用到这个缺省值。
- _size表示的是有效字符的个数,不包括’\0’,是通过C语言中的strlen函数求出来的。
- _capacity表示的是有效空间的大小,同样不包括’\0’所占的空间,在最初构造一个string对象的时候,让_size和_capacity的大小一样。
- 使用new开辟动态空间来存放字符串的时候,开辟的空间需要比_capacity大一个,这多出来的一个是专门用来存放’\0’的,一个字符串中只有一个’\0’。
为了查看效果,需要实现一个打印字符串的成员函数:
//字符串打印
const char* c_str()
{ return _str;
}
可以看到,使用C字符串,空的string,以及使用string类都可以实现一个新的string类对象的创建。
编译器自动生成的默认拷贝构造函数进行的浅拷贝,如下图:
当使用s1来拷贝构造s2的时候,就会导致如上图所示的问题,新的s2指向的动态空间和s1指向的动态空间是同一块空间,这样不仅在释放的时候会导致错误,而且在使用的时候也会在改变s2中的内容的同时将s1中的内容改变,所以对于拷贝构造函数需要进行深拷贝。
所谓深拷贝就是将内容全部复制过来,但是s1和s2使用的是两块空间:
而深拷贝的实现方式又有俩种,分别是传统方式和现代方式。
传统方式实现:
//传统拷贝构造函数
string(const string& s)
{ _size = s._size;
_capacity = s._capacity;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
}
这种方式在新的string对象创建的时候新开辟了一个和原对象一样大小的空间,并且将原对象中的字符串拷贝过来。
现代方式实现:
//现代拷贝构造函数
string(const string& s)
:_str(nullptr)
,_size(0)
,_capacity(0)
{ string tmp(s._str);
std::swap(_str, tmp._str);
std::swap(_size, tmp._size);
std::swap(_capacity, tmp._capacity);
}
上面的便是现代版本的拷贝构造函数实现的思想,下面本喵用图来给大家解释:
tmp通过s1中的字符串构造了一个新的string类对象,而此时s2的_str指向的空间中是随机值。
为了让s2中的内容变成和s1中的一样,只要将临时的类对象tmp中内容拿过来即可。
此时就将tmp和s2中的内容全部进行了交换,而s2也没有开辟新的空间就实现了拷贝构造的目的。
注意:
红色框中的初始化列表中,必须将s2的_str置为空,否则会编译报错。
- s2拿走了tmp中的_str,而将自己的_str给了tmp,当tmp生命周期结束的时候,会释放空间,如果不是nullptr就会释放原本不属于tmp而属于s2的空间,所以就会报错.。
swap函数的实现:
上面使用的swap是标准算法库中的swap函数,但是在string标准库中还有一个swap函数:
这俩个函数是有区别的。
- 标准算法库中的swap是一个函数模板,它会自动推演数据类型,如果使用这个函数进行俩个string类对象的交换,会发生三次拷贝构造,系统开销比较大。
- 所以在交换string类对象的时候使用string库中的swap函数比较合适。
既然是string的模拟实现,所以同样也需要我们自己实现一个。
//交换函数
void swap(string& s)
{ std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
在string中的swap同样是通过标准算法库中的swap实现的,细心的小伙伴肯定发现了一个问题,在上面代码中,使用标准算法库中的swap交换的数据都是内置类型的,而函数模板中有一个语句c(a),也就是用a来拷贝构造c。
如果a和c都是自定义类型我们不难理解,但是此时的a和c都是内置类型。
说明:
内置类型也有拷贝构造函数以及析构函数,一般情况下是不用考虑这个的,而且在C语言中是没有的,但是为了迎合模板,就不得不有。
可以看到,内置类型也可以使用拷贝构造以及赋值运算符重载等方式来创建。
此时现代方式的拷贝构造函数就有了更加简洁的写法:
string(string& s)
:_str(nullptr)
,_size(0)
,_capacity(0)
{ string tmp(s._str);
swap(tmp);
}
此时就非常简洁的实现了深度拷贝。
🍛赋值运算符重载和拷贝构造函数一样,如果使用编译器自动生成的默认赋值运算符重载函数,也是会有浅拷贝的问题,所以赋值也是需要深度拷贝的。同样的,也是有传统和现代俩种实现方式。
传统方式:
//传统赋值运算符重载函数
string& operator=(const string& s)
{ if (this != &s)
{ _size = s._size;
_capacity = s._capacity;
delete[] _str;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
}
return *this;
}
和拷贝构造函数一样,也开辟一个和原本类对象一样大小的空间,然后将内容赋值过来。
- 需要判断一下是否是自己给自己赋值,如果是的话就直接返回this指向的内容。
- 给类对象赋值以后,这个类对象原本指向的空间不再使用了,因为开辟了新的空间,所以要将原本指向的空间使用delete释放掉。
现代方式:
和拷贝构造函数现代方式实现的思路一样,也是拿其他对象的构造成果,坚决不自己开辟空间。
//现代赋值运算符重载函数
string& operator=(string& s)
{ if (this != &s)
{ //string tmp(s._str);
string tmp(s);
swap(tmp);
}
return *this;
}
使用s拷贝构造一个临时对象tmp,然后将tmp中的内容拿走,最后返回this指针的内容。
既然都是找一个中间的打工仔,而不自己实现,可以直接使用形参这个打工仔:
string& operator=(string s)
{ swap(s);
return *this;
}
此时就更加的简洁,而且形参的地址必定和this中的值不同,所以都不用排除自己给自己赋值的情况。
🍛析构函数
- 现代版本的深度拷贝仅是为了代码更加简洁而不考虑效率。
析构函数没有什么要点,非常的简单:
//析构函数
~string()
{ delete[] _str;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
直接使用delete释放空间即可。
🍚常用的string接口 🍛[]操作符重载在使用string的时候,可以想方法C字符串数组一样使用[]来访问string类对象中的字符,下面本喵来给大家看看它是如何实现的:
//[]重载
//可读可写
char& operator[](size_t pos)
{ assert(pos< _size);
return _str[pos];
}
//可读不可写
const char& operator[](size_t pos) const
{ assert(pos< _size);
return _str[pos];
}
操作符[]的重载有俩个重载函数,一个是可读可写的,一个是只读不可写的。
可以看到,成果的将s1中字符串的前5个字符的ASCII码都加了1。
我们指定,迭代器是行为上像指针一样的东西,在string类中,迭代器就是一个指针:
typedef char* iterator;
此时一个迭代器类型便实现好了,有了迭代器后就需要有对应的接口来配合迭代器使用。
//begin()
iterator begin()
{ return _str;
}
//end()
iterator end()
{ return _str + _size;
}
此时俩个和迭代器最常用的接口便实现好了。
通过迭代器,将s1中的内容全部打印了出来。
范围for:
范围for一直给我们的映像都很神奇,现在可以揭下它的神秘面纱了。
此时范围for是正常的。
仅仅将begin函数中的b换成大写的B。
在执行的时候报了一大堆的错误,都是和begin有关的。
- 在编译的时候,编译器会将范围for的代码转换成使用迭代器的代码,然后再进行编译。
- 此时begin函数没有了,所以使用迭代器的方式就无法实现了,所以就会报错。
编译器是不认识范围for这个语法的,所以它必须进行转换以后编译器才能够认识,而且这个转换是写死了的,必须使用迭代器iterator,begin,end函数,少一个都不行。
🍛size()和capacity()成员函数size()是用来获取效字符的个数的,capacity()是用来获取有效空间的大小的。
//size
size_t size() const
{ return _size;
}
//capacity()
size_t capacity() const
{ return _capacity;
}
🍚增
🍛改变容量//reserve()
void reserve(size_t n)
{ if (n >_capacity)
{ char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
该函数的作用就是在扩容,和C语言中的realloc的作用相似,但是C++中并没有realloc这样的函数,所以扩容就需要我们手动扩容,就在新开辟一块空间,并且将旧空间中的内容拷贝进去,再将旧空间释放掉。
//resize()
void reszie(size_t n, char ch = '\0')
{ if (n<= _size)
{ _size = n;
_str[_size] = '\0';
}
else
{ reserve(n);
for (int i = _size; i< n; ++i)
{_str[i] = ch;
}
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
}
resize分三种情况:
- n小于等于原本的_size,此时是在缩容,只需要将_size的值改为n,并且将下标为n的位置处放一个’\0’。
- n大于原本的_size,并小于原本的_capacity,此时不需要进行扩容只需要将原本的_size设置成n即可,并且将相比于原本字符多出来的位置用形参ch来填充,如果没有传ch,就使用缺省值’\0’。
- n大于原本的_capacity,此时需要进行扩容,之后的操作和上面的一样。
运行结果符号预期。
//push_back()
void push_back(char ch)
{ if (_size == _capacity)
{ size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newcapacity);
}
_str[_size++] = ch;
_str[_size] = '\0';
}
尾插插入的只有一个字符串,而且是在字符串的末尾插入,在插入之前需要判断容量是否够用,如果不够则需要扩容。
- 当原本的容量就是0的时候,就不能简单二倍扩容,因为0乘2以后还是0,就需要给定一个初始容量,这里本喵给的初始容量是4。
//append()
void append(const char* str)
{ size_t len = strlen(str);
if (_size + len >_capacity)
{ reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
尾部插入字符串。同样需要判断是否需要扩容,之后在原本的’\0’位置处开始,放入插入的字符串,因为插入的字符串自带’\0’,所以插入以后不需要自己再写’\0’。
//+=一个字符
string& operator+=(char ch)
{ push_back(ch);
return *this;
}
//+=字符串
string& operator+=(const char* str)
{ append(str);
return *this;
}
最常使用的就是+=,因为它的可读性高,而它实现的原理就是在运算符重载的时候复用了push_back和append函数。
+=一个字符和一个字符串都实现了。
- 第一个红色框中的方法,如果不将pos强转为int类型的话,当在0位置插入字符的时候,就会在while的条件判断时发生隐式类型转换,int类型的end提升成size_t,此时就不会出现负数,就会造成死循环。
在挪动数据的时候同样有俩种方式,其中第一种和上面的插入一个字符时的注意点一样。
下面本喵来画图分析一下,插入的过程:
- 移动完数据以后,将要插入的字符串,除’\0’以外的所有字符复制到pos位置开始的空间中,如上图中黄色线。
和我们分析的结果一致。
- 静态成员变量的声明在类中,定义必须在类外,但是有一个特殊类型,整型家族的静态成员就可以在声明的时候给一个缺省值。
- 由于是size_t类型的-1,所以它的实际大小就是32个1的二进制,转换成十进制大致是42亿9千万。
npos也代表值string类对象字符串的末尾。
//erase
string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
{ assert(pos< _size);
if (len == npos || pos + len >= _size)
{ _str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{ strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
return *this;
}
如果要删除的字符串长度已经超出了现有字符串的长度,那么就从指定位置开始全部删除完,否则就需要将对应位置以后相应长度的字符串删除后,再将剩下的字符移动到前面。
//clear()
void clear()
{ _size = 0;
_str[_size] = '\0';
}
clear是情况所有字符串,但是不改变容量。
对应的结果是符号我们的预期的。
//find()
//查找一个字符
size_t find(char ch, size_t pos = 0) const
{ assert(pos< _size);
while (pos< _size)
{ if (_str[pos] == ch)
{return pos;
}
pos++;
}
return npos;
}
//查找一个字符串
size_t find(const char* str, size_t pos = 0) const
{ assert(pos< _size);
const char* ptr = strstr(_str + pos, str);
if (ptr == nullptr)
{ return npos;
}
else
{ return ptr - _str;
}
}
这是查找一个字符和一个字符串的代码,找到了就返回下标,找不到就返回npos的值,在查找字符串的时候,使用了C语言中的strstr查找字串的函数。
结果也符合我们的预期。
在前面本喵已经实现过一次了,这里再提及一下。
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{for (size_t i = 0; i< s.size(); ++i)
{ out<< s[i];
}
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{s.clear();
char ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{ s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
- cin和scanf一样,当遇到空格或者换行符时,自动将字符串分割
- 如果输入的内容很多的话,就会不停地+=,也会导致不停扩容,导致系统开销较大。
改进:
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{s.clear();
char buff[128] = {'\0' };
size_t i = 0;
char ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{if (i == 127)
{s += buff;
i = 0;
}
buff[i++] = ch;
ch = in.get();
}
if (i >= 0)
{buff[i] = '\0';
s += buff;
}
return in;
}
先开辟一个数组,将输入的字符放在数组中,当数组满了后进行一次扩容,此时即使输入很长的字符串,扩容的频率也不会很高。
🍚总结我们自己模拟实现的string并不是要和标准库中的完全一样,只是为了了解string的底层原理,让我们在使用起来更加得心应手。
你是否还在寻找稳定的海外服务器提供商?创新互联www.cdcxhl.cn海外机房具备T级流量清洗系统配攻击溯源,准确流量调度确保服务器高可用性,企业级服务器适合批量采购,新人活动首月15元起,快前往官网查看详情吧