大橙子网站建设,新征程启航
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VB.NET是基于.NET框架的完全对向对象的编程语言,而vb 6.0只是半面向对象的语言,使用vb.net可以编制出功能更加强大的windows程序。现在,我们把vb.net和vb 6.0做一下比较,看看vb.net对比vb 6.0有着什么样的特性和优点。 1.在vb 6.0中,创建对象的时候,需要等这个对象创建完毕后,再另外调用一个独立的方法对其进行初始化。在vb.net中, 可以利用构造函数为对象赋初值,这样就不需要进行烦琐的调用赋初值了。构造函数的使用,简化了编码的过程和出错的机会。 2.vb.net编写线程的能力比vb 6.0有很大的增强。 3.在vb 6.0中,需要首先声明一个变量,然后才能对其赋值,这样就需要写两行代码。在vb.net中,可以 使用初始化函数将这两个步骤合并在一行代码中完成,这个似乎微小的改进,提供了更少、更简单、更易于维护的代码。 4.vb.net基于.NET框架,开发者可以快速的可视化开发网络应用程序、网络服务、Windows应用程序和服务器端组件。 5.因为vb.net是基于.NET框架的,可以与其它.NET语言协同工作。 6.在vb.net中,通过Web窗体及ADO.NET,开发者可以快速开发可扩展的Web站点。 如果你能进一步学习vb.net,你会发现更多的新特性和优点
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步骤一:打开需要制作安装程序的VB.Net项目
点击菜单【文件—新建项目】出现如图01的对话框单击【其他项目类型—安装和部署】选择【安装项目】如图:
步骤二:
双击【My Project】(在“解决方案资源管理器”里面呢),如图所示。
步骤三3:单击【引用】选项卡,查看解决方案的引用项,关注一下.Net类型的引用,本解决方案引用.Net类型的版本是2.0版。查看这个信息直接关系到最终安装文件的大小。
右键单击“解决方案资源管理器”中【Setup1】,选择【添加—项目输出】,选择“主输出”后单击【确定】。
再次右键点击【Setup1】,选择【属性】,跳出对话框。
步骤四:这里的设置可是关键中的关键
步骤五:“选择要安装的系统必备组件”,解决的是运行可执行文件环境的问题运行使用VB.Net编写的程序,必须在系统中安装.Net Framework(也有软件使用虚拟环境运行的)。“查看引用”查到的信息就用到了。如果解决方案只是引用了2.0版本的框架(.Net Framework),默认的系统组件选择。
可以选择框架3.5,建议使用框架2.0,因为框架2.0大小是30M,而框架3.5却有300M之巨.指定系统必备组件的安装设置”这个选项也挺有用。如果编写了一个很简单的程序,想发布(此发布不是前述的发布)出去让大家使用,而又不想拖着少则几十兆多则几百兆的框架的话,那么可以选择第一个互斥按钮。如果担心用户在安装程序时上网不方便,不能从供应 商那儿下载框架的话,那么,只好把框架拖上喽(这也是为什么在能选择框架2.0的时候莫要选择框架3.5的原因,安装程序越小越好,用户如果安装了几百 兆的程序,发现打开的只是个简单的计算器的话,会气的摔键盘的!)
:C++语言写的程序只是适合单机,如word、excel、PPT等等都是用C++开发的,而网络的通用性和移植却不是很好。如一般的网络游戏都采用C#和C.net开发的。C#和C.net开发的程序稳定性极好而且机器的通用能力和移植能力也是最好的,故障率极低。
但是我觉得大部分游戏可能是用delphi和VB写的,应为这两款高级语言都是可视化编写速度
用API函数,以下代码Private Declare Function GetWindowLong Lib "user32" Alias "GetWindowLongA" (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long) As LongPrivate Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As Long
Private Declare Function SetLayeredWindowAttributes Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, ByVal crKey As Long, ByVal bAlpha As Byte, ByVal dwFlags As Long) As LongPrivate Const WS_EX_LAYERED = H80000
Private Const GWL_EXSTYLE = (-20)
Private Const LWA_ALPHA = H2
Private Const LWA_COLORKEY = H1Private Declare Function SetWindowPos Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, ByVal hWndInsertAfter As Long, ByVal X As Long, ByVal Y As Long, ByVal cx As Long, ByVal cy As Long, ByVal wFlags As Long) As Long
Private Const HWND_TOPMosT = -1
Private Const SWP_NOMOVE = H2
Private Const SWP_NosIZE = H1
Private Declare Function GetForegroundWindow Lib "user32" () As Long
Private Declare Function PostMessage Lib "user32" Alias "PostMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long
Const WM_KEYDOWN = H100
Const WM_KEYUP = H101
Const WM_CHAR = H102
Const VK_F1 = H70
Private Sub SendF1(hwnd) '调用这个过程即可对目标窗体发送F1键
Call PostMessage(hwnd, WM_KEYDOWN, VK_F1, 0)
Call PostMessage(hwnd, WM_KEYUP, VK_F1, 0)
End Sub这里是发送F1的实例,各个按键对应的虚拟键码,要到网上查