大橙子网站建设,新征程启航
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int test()
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{
return 1;
}
void main()
{偿害稗轿织计半袭报陋
if(test() == 1)
printf(" return 1 \n");
else
printf(" return 0 \n");
}
这个很简单,举个例子你就知道了
float add(float a, float b)
{
float sum;
sum =a + b;
return sum;
}
第一个float就是指定的返回值类型,括号中是参数
希望对你有帮助
这条语句一般情况下加在主函数的最后,表示程序运行正常,则返回一个整数值0。其实在windows下一般没有这个要求,除非是一个程序调用另外一个程序,或者在unix和linux下系统会要求一个程序返回一个整数值。
思路:利用整数的的字符串之间的差值是整数来实现单个字符化为整数。然后乘以相应的权值求和。
#include stdio.h
int convert(const char *str)
{
int v = 0;
do {
v = 10*v+*str-'0';
str++;
} while((*str='0')(*str='9'));
return v;
}
int main()
{
int x;
char a[]="1254";
x=convert(a);
printf("%d",x);
return 0;
}
你可以这么理解,比如我们定义了一个函数fun(),如果这个函数有返回值,那么在调用程序里面(比如主函数)就可以把这个函数当成一个数使用;如果没有返回值,那么通常他就是一个独立的语句存在。
比如fun函数里面有个return 0;表示返回值是零,那么在调用函数里面就可以存在诸如
a=fun();b=a+fun();if(fun()=0{};……这类的语句,表示a=0;b=a+0;if(00){};等等,当然也可能是返回一个变量的值,你个指针的值是一样的。
如果没有return 语句,那么函数没有返回值,调用函数里面就不能把他当做一个数值来使用,会出现:
fun();单独成句的语句,在fun()里面可能进行了一些操作,但不需要结果。
C语言自带的函数通常都有返回值,计算函数返回计算结果,操作函数返回操作结果(成功返回1,失败返回0)
C语言,有返回值的处理,可以分两种情况,1,返回一个值,可以用:
返回类型 函数名([参数列表])
{
return (返回值);
}
多个返回值,可以返回一个自定义结构体,
返回结构体 函灵敏名([参数列表])
{
return (结构体名);
}
也可用指针的形式,直接操作,此时,接收返回值变量的地址,可以以指针的形式,传递给函数),进行操作,具体方法和实例.