大橙子网站建设,新征程启航
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在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)
创新互联公司是创新、创意、研发型一体的综合型网站建设公司,自成立以来公司不断探索创新,始终坚持为客户提供满意周到的服务,在本地打下了良好的口碑,在过去的10年时间我们累计服务了上千家以及全国政企客户,如混凝土搅拌机等企业单位,完善的项目管理流程,严格把控项目进度与质量监控加上过硬的技术实力获得客户的一致称誉。
直线:起点加终点就行。
二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。
抛物线,和双曲线用定长拆分,估计很难计算。要是精度要求不高就根据情况改成定x,或者定y偏移的拆分,要是精度要求高那就去找直线拟合曲线的算法或者双圆弧拟合曲线的算法。
#include stdio.h
int main(void)
{
double x = 0;
double y = 0;
const double t = 0.005;
for(int i = 0; i = 230; ++i)
{
y = 9 + t * i;
x = (y - 10.086) / ((-2 / 10000000) - 0.00053);
printf("y%d = %lf, x = %lf\n",i,y,x);
}
return 0;
}
用c++写的(实际上和C区别不大,就用了类封装了一些成员函数,可以很简单改成C)
假设的情况:
输入没有错误;
x 总是在前面,y 总是在后面;
不存在某个变量系数为 0 的情况(即总是二元方程);
不考虑小数,其实考虑小数也简单,你可以自己思考如何实现。
首先,使用 scanf() 将回车之前的整个字符串扫描进来,放进 str 变量中;
之后,分别以 x y = 为界,找到它们分隔的三个字符串,即从 str 的第一位开始循环,当遇到 'x' 时,停止并将之前的所有字符存到 x 的系数字符串 xStr 中,再从 x 之后开始寻找,遇到 'y' 时将找到的 'x' 与 'y' 之间的字符存到 y 的系数字符串 yStr 中,再向后从 '=' 开始直到结束,存为结果字符串 sumStr。
这样,我们得到的三个字符串都具有相同的格式,一定可以通过某种方式将其转换为一个数字,使用同一个函数就可以做到。
对于某个字符串来说,它可能是以负号 '-' 开头,也可能以正号开头 '+',也可能没有符号,也可能为空,分别考虑:以负号开头的,将其作为负数,以正号开头或没有符号的,将其作为正数;为空的字符串将其视为 1。
截取符号之后,如果没有剩余字符了,将其视为 1,再与符号相乘,就是最终结果。
如果还有剩余,那么之后的字符都是纯数字了(不考虑小数),从字符串的最后一位往前开始循环,下标记为 i(从0开始一直到最前面的数字位数),每一位字符记为 ch,则 n=(int)(ch-'0') 就是当前字符所代表的数字,用 n*pow(10, i) 就得到了当前数字的实际值,把所有的乘积都加起来,就得到了总的系数的绝对值,再乘以符号,就得到了系数值。
实现了这个部分之后,假设的情况也可以一一实现了,无非就是标记归属的问题。我没有贴代码是因为我看到你问的问题非常认真,我希望你可以通过我的描述自己去实现它。这里用到了一些字符串相关的函数,例如 strlen(str) 可以获得 str 字符串的长度,strncpy(dest, src, 3) 可以将 src 字符串的前三位拷贝到 dest 字符串中,strncpy(dest, src+3, 3) 可以将 src 字符串的 4~7 位拷贝到 dest 字符串中。
设计思路如下:
1、问题描述:
给定一个二元一次方程组,形如:
a * x + b * y = c;
d * x + e * y = f;
x,y代表未知数,a, b, c, d, e, f为参数。
求解x,y。
2、数据规模和约定:
0 = a, b, c, d, e, f = 2147483647。
3、设计思路:
二元一次方程组是由两个含有两个未知数的方程组成的,要求解,就要把二元转化为一元。由二元一次方程组的解法思想知,要把二元转化为一元.
实现的功能代码如下:
扩展资料:
C语言解求二元一次方程:(顺序消元法)
“消元”是解二元一次方程的基本思路。所谓“消元”就是减少未知数的个数,使多元方程最终转化为一元方程再解出未知数。这种将方程组中的未知数个数由多化少,逐一解决的想法,叫做消元思想。
实现代码如下:
因为在求解过程中只有数之间的运算,而没有整个式子的运算,因此这种方法被广泛地用于计算机中。
ax+by=c, 移项得:by=-ax+c, y=(-a/b)x +c/b 你题目的一次函数,那个c/d 是不是打错了。。。 因为你解了方程后,这个解跟后面你写的一次函数就是一样的,所以图像相同。 a/b是一次函数的斜率。c/d是截距。