大橙子网站建设,新征程启航
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import java.util.Scanner;
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public class Main {
public static void main(String args[]){
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入三角形大小,注意为奇数");
int flag=0;
int x=0;
while(flag==0){
x=scanner.nextInt();
if(x%2==1)
flag=1;
else
System.out.println("大小不能为偶数,请重新输入!");
}
int h=0,i=0,j=0,k=0,l=0;
System.out.println("左直角三角形");
for(i=0;ix;i++)
{
for(j=0;j=i;j++)
{
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
System.out.println("右直角三角形");
for(h=x-1;h=0;h--){
for(i=h-1;i=0;i--)
System.out.print(" ");
for(j=x-h-1;j=0;j--)
System.out.print("*");
System.out.println();
}
k=x*2+1;
l=k/2;
System.out.println("正等边三角形");
for(h=l;h=0;h--){
for(i=h;i=0;i--)
System.out.print(" ");
for(j=k-2*h;j0;j--)
System.out.print("*");
System.out.println(" ");
}
k=x*2+1;
l=k/2;
System.out.println("倒等边三角形");
for(h=l;h=0;h--){
for(i=l-h;i=0;i--)
System.out.print(" ");
for(j=k-2*(l-h);j0;j--)
System.out.print("*");
System.out.println(" ");
}
l=x/2+1;
System.out.println("左竖等腰三角形");
for(i=0;il;i++)
{
for(j=0;j=i;j++)
{
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
for(i=l-1;i0;i--){
for(j=i;j0;j--)
System.out.print("*");
System.out.println();
}
l=x/2+1;
System.out.println("右竖等腰三角形");
for(h=l-1;h=0;h--){
for(i=h-1;i=0;i--)
System.out.print(" ");
for(j=l-h-1;j=0;j--)
System.out.print("*");
System.out.println();
}
for(h=l-1;h0;h--){
for(i=l-1-h;i=0;i--)
System.out.print(" ");
for(j=h;j0;j--)
System.out.print("*");
System.out.println();
}
}
}
大小为5的输出结果:
请输入三角形大小,注意为奇数
5
左直角三角形
*
**
***
****
*****
右直角三角形
*
**
***
****
*****
正等边三角形
*
***
*****
*******
*********
***********
倒等边三角形
***********
*********
*******
*****
***
*
左竖等腰三角形
*
**
***
**
*
右竖等腰三角形
*
**
***
**
*
基本上都有了吧,还有什么疑问么?
用Java代码中的for循环可以打印出各种三角形,便于熟悉for循环的特性,即外环循环执行一次,内循环执行N次。
工具:
电脑软件
for循环
三角形
方法:
1、打印定点在左下的直角三角形;
2、打印定点在左上的直角三角形;
3、打印定点在右下的直角三角形,这里三角形的形状是由*所占的位置决定的;
4、打印定点在左下的直角三角形,这里三角形的形状是由*所占的位置决定的;
5、打印定点在正上方的直角三角形;
6、打印定点在正下方的直角三角形。
打印杨辉三角代码如下:
public class woo {
public static void triangle(int n) {
int[][] array = new int[n][n];//三角形数组
for(int i=0;iarray.length;i++){
for(int j=0;j=i;j++){
if(j==0||j==i){
array[i][j]=1;
}else{
array[i][j] = array[i-1][j-1]+array[i-1][j];
}
System.out.print(array[i][j]+"\t");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String args[]) {
triangle(9);
}
}
扩展资料:
杨辉三角起源于中国,在欧洲这个表叫做帕斯卡三角形。帕斯卡(1623----1662)是在1654年发现这一规律的,比杨辉要迟393年。它把二项式系数图形化,把组合数内在的一些代数性质直观地从图形中体现出来,是一种离散型的数与形的优美结合。
杨辉三角具有以下性质:
1、最外层的数字始终是1;
2、第二层是自然数列;
3、第三层是三角数列;
4、角数列相邻数字相加可得方数数列。
public class Test7 {
public static String T(double a,double b,double c){
double tem = Math.max(a, b);
if(temc){
if(tem==a){
a = c;
}else {
b = c;
}
c = tem;
}
if(!(a+bcMath.abs(a-b)c)){
return "无法构成三角形";
}else if(a==b||a==c||b==c){
return "等腰三角形";
}else if(a*a+b*b==c*c){
return "直角三角形";
}else if(a*a+b*bc*c){
return "锐角三角形";
}else return "钝角三角形";
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Test7.T(11, 5, 12));
}
}
public class DaoSanJiao { // 定义一个倒三角的类,有主方法和 输出倒等腰三角形方法
public static void main(String[] args) { // 定义主方法,程序从这里开始
printDengyao(10); // 调用输出倒三角形的方法,*数为10, 即高度(层)也为10
// 10可以换成任何整型值
}
public static void printDengyao(int x) { // 定义一个输出倒三角的方法
for (int i = 0; i x; i++) { // 要输出的整体(全部多少行)用这个for循环控制
System.out.println(); // 输出一行*后跳到下一行
for (int j = 0; j i + 1; j++) { // 这个循环用来输出空格,以达到输出倒等腰三角形的效果
System.out.print(" ");
}
for (int j = i; j x; j++) { // 这个循环用来输出*,他的数目有传入的参数x决定
System.out.print("* "); // 如:i=0时即第一行,输出x个“*”
}
}
}
}
//java编程:输入三角形的三边,并输出,同时判断这三边能否构成三角形,
public class Triangle2
{
private double sideA,sideB,sideC;//外部不能改变这些变量的值,只能在类中使用方法来修改和获得这些变量的值
public void setSide(double sideA,double sideB,double sideC)
{
this.sideA=sideA;//成员变量被局部变量隐藏,需要使用this关键字使用被隐藏的成员变量
this.sideB=sideB;
this.sideC=sideC;
}
public double getSideA()
{
return sideA;
}
public double getSideB()
{
return sideB;
}
public double getSideC()
{
return sideC;
}
public boolean isOrNotTrangle()//判断三边能否构成三角形
{
if(sideA+sideBsideCsideA+sideCsideBsideB+sideCsideA)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
}
class Example1
{
public static void main(String args[])
{
double sideA,sideB,sideC;
Triangle2 triangle=new Triangle2();
triangle.setSide(7.2,8.3,9.6);
sideA=triangle.getSideA();
sideB=triangle.getSideB();
sideC=triangle.getSideC();
System.out.println("输入的三角形的三边为:"+sideA+" "+sideB+" "+sideC);
boolean isOrNotTrangle=triangle.isOrNotTrangle();
if(isOrNotTrangle==true)
{
System.out.println("这三边可以构成三角形");
}
else
{
System.out.println("这三边不可以构成三角形");
}
}
}