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go语言byte类型 go 字符串转byte

Golang的数据类型

1.按长度:int8(-128-127)、int16、int32、int64

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2.无符号整型:uint8(0-255)、uint16、uint32、uint64

int:  32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64

uint: 32位操作系统上就是uint32,64位操作系统上就是uint64

float32      float64

complex64和complex128

bool

string

byte  和  rune

请Golang深度用户说说,现在Golang的性能可以和C比吗

不可以,完全没有可比性。

Golang的优势是开发速度,C可以自由、精准的操控内存。

拿string类型举个栗子:

1、修改字符串:

golang:需要分配新内存,然后进行内存copy。

c:可直接修改,可realloc。

2、存一段data:

golang:使用[]byte类型,[]byte转成string需要进行内存拷贝(排除掉利用指针进行类型转换的情况)。

c:直接用char[],可读可写。

golang中为了语言的安全性,类似的这种限制有很多,牺牲了一部分性能。但golang的优势也是显而易见的,goroutine、chan都很好用,而c则需要自己进行进程、线程的管控。

Go语言中的字节序

Go中的binary包实现了简单的数字与字节序列的转换以及变长值的编解码

package main

import ( "fmt" "bytes" "encoding/binary" ) func main(){ n := 0x12345678 bytesBuffer := bytes.NewBuffer([]byte{}) //BigEndian 大端顺序存储 LittleEndian小端顺序存储 binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, int32(n)) data:=bytesBuffer.Bytes() fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[0],data[0]) fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[1],data[1]) fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[2],data[2]) fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[3],data[3]) }

输出

[0]: 0x12 addr:0xc042010248 [1]: 0x34 addr:0xc042010249 [2]: 0x56 addr:0xc04201024a [3]: 0x78 addr:0xc04201024b

也可以使用下面的方式

n := 0x12345678 var data []byte = make([]byte,4) //操作的都是无符号整型 binary.BigEndian.PutUint32(data,uint32(n))

可以使用下面的方式判断当前系统的字节序类型

const INT_SIZE int = int(unsafe.Sizeof(0))

//判断我们系统中的字节序类型 func systemEdian() { var i int = 0x1 bs := (*[INT_SIZE]byte)(unsafe.Pointer(i)) if bs[0] == 0 { fmt.Println("system edian is little endian") } else { fmt.Println("system edian is big endian") } }


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