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在程序运行时,一个函数占用一段连续的内存。当调用一个函数时,实际上是跳转到函数的入口地址,执行函数体的代码,完成后返回。
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函数指针指向一个函数的入口地址,也就是函数存储空间的首地址。
在C语言中,数组名代表数组的首地址,同样函数名代表了函数的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。
因此函数指针调用vs直接调用,占用的存储空间都是一样的。相当于数组指针和数组名的关系,指向的都是同一个数组。
局部变量存在函数体里面,比如转换成8086汇编(示意):
func: 定义变量
push ax
pop ax
ret
main: call func
满意请采纳,谢谢!
ShowMenu是一个函数名,可以看到他的值是一个地址。
ShowMenu是对函数取地址,指向和ShowMenu同样的地址。
可以看出,ShowMenu是占用一个字节的,而作为指针ShowMenu却占用四个字节。
所以说,函数名占用空间的。
如果要看函数用法,直接用搜索引擎搜XXX函数用法(或者搜c语言文档)
如果你了解实现原理,可以搜XXX源码解析,这样比较好理解
如果你想自己读源码,首先c语言的基础知识你必须要都会。接着~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我也不会
我写了段代码,希望能帮到你!
#include stdio.h
void t(int i)
{
int *ip = i;
printf("%d\n", i);
*ip = 3;
printf("%d\n", ip);
}
int main(void)
{
int i=4;
t(i);
return 0;
}
由上可知i=4是实参, 而函数t的参数i则是形参,我把实参叫做i1, 形参叫做i2,函数t将i1的值压栈,栈中的i为i3, 在函数t中所取的指针只是i3的地址,和i1, i2没有任何关系,想要取到你说的i1的地址,除非传进来的参数是i1的指针,又或者i1本身是全局变量,那么你就可以淡定地取到他的地址了@@
LZ理解有误。
int占用4个字节 从无符号数角度来说可表示 0-2^32-1 共计2^32方个数,只要是在这个数据范围内的数,都会是占四个字节!
sizeof(int)=4
sizeof(12345)=4
sizeof(1)=4