大橙子网站建设,新征程启航
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下面是一个类用来完成你所要求的:
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class TestFrame extends JFrame
{
public TestFrame()
{
setTitle("");//设置无标题
setResizable(true);//设置用户可以改变窗口大小
setVisible(true);//窗体可见
}
}
至于所说的无边框,在没有给窗体设置大小时,系统默认就是无边框的
希望我的回答能使你满意,如果满意 请给我最佳答案,谢谢
这个用MouseListener里的mouseEntered(MouseEvent
e)方法。
鼠标进入区域就产生事件反应。
如果之前申明了点击事件可以在entered时间里呼叫clicked事件。
把鼠标的x和y放一个队列里,限定队列长度,每次都把队列里的点画出来就行了。
public Cursor createCursor(){
Image MyCursor1 = getImage(getDocumentBase(),"Images/hammer1.gif");
try{
mt=new MediaTracker(this);
mt.addImage(img,0);
mt.waitForAll();
return Toolkit.getDefaultToolkit().createCustomCursor(MyCursor1,new Point(0,0),"invisi");
}catch(Exception e){
}
return null;
}
一个button调用:
Cursor cu= createCursor(); //该按钮使用定制的鼠标
button.setCursor(cu);
楼主,请看 java.awt.Robot 这个类,有你所需要的。
void
mouseMove(int x,
int y)
将鼠标指针移动到给定屏幕坐标。
void
mousePress(int buttons)
按下一个或多个鼠标按钮。
使用组件的paint函数用于绘图, 使用MouseListener来响应鼠标的点击
效果图
代码
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class DemoWin extends JFrame {
public DemoWin() {
MyPanel mp = new MyPanel();
mp.addMouseListener(mp);
add(mp);
// 窗口属性设置
setTitle("Demo");// 标题
setSize(300, 280);// 窗口大小
setLocationRelativeTo(null);// 窗口居中
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);// 窗口点击关闭时,退出程序
}
public static void main(String[] args) {
DemoWin win = new DemoWin(); // 创建窗口
win.setVisible(true);// 显示窗口
}
class MyPanel extends JPanel implements MouseListener {
int times;// 记录点击的次数
int x;// 记录鼠标X轴的位置
int y;// 记录鼠标Y轴的位置
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
if (times == 0) {
g.setColor(Color.BLUE);// 颜色
g.fillOval(150, 150, 50, 50);// 150,150代表位置 50,50代表宽高
} else if (times == 1) {
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(150, 150, 50, 50);
} else {
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(x, y, 50, 50);
}
repaint();
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// if (e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1) {//单击左键时有效..
// times++;// 记录点击的次数
// x = e.getX();
// y = e.getY();
// }
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {// 鼠标按下就有效
times++;// 记录点击的次数
x = e.getX();
y = e.getY();
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {// 鼠标释放
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {// 鼠标移入
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {// 鼠标移出
}
}
}