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Java中的加法很简答,使用运算符+表示。例如: publicclassadd{publicstaticvoidmain(String[]args){intx=5;inty=7;intsum=x+y;System.out.println("x和y的和为"+sum);}}上述代码声明了整数x和整数y,并分别赋值了5和7。最后在声明sum,赋值为x+y,并最终输出。
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最终输出结果为12。
这个必须通过swing技术实现,先看下效果图: import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Color;import java.awt.GridLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.ImageIcon;import ...
代码如下:
public class Test {
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
public static void main(String args[]){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数");
int a = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数");
int b = scanner.nextInt();
System.out.println("和为:"+add(a,b));
}
}
扩展资料
运算符
运算符是一些特殊的符号,主要用于数学函数、一些类型的赋值语句和逻辑比较方面。
1、赋值运算符
赋值运算符以符号“=”表示,它是一个二元运算符(对两个操作数作处理),其功能是将右方操作数所含的值赋给左方的操作数。
例如:
1 int a = 100;
2、算术运算符
运算符说明 :
“+” 加 ;“-”\t减 ;“*”\t乘 ; “/”除 ; “%”\t取余数
3、自增和自减运算符
自增和自减是单目运算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之后。操作元必须是一个整型或浮点型变量。自增、自减运算符的作用是使变量的值增1或减1。放在操作元前面的自增、自减运算符,会先将变量的值加1或减1,然后再使该变量参与表达式的运算。放在操作元后面的自增、自减运算符,会先使变量参与表达式的运算,然后再将该变量的值加1或减1。
例如:
假设a=5
1 b=++a;//先将a的值加1,然后赋值给b,此时a的值为6,b的值为6
2 b=a++;//先将a的值赋值给b,再将a的值变为6,此时a的值为6,b的值为5
4、比较运算符
比较运算符属于二元运算符,用于程序中的变量之间,变量和自变量之间以及其他类型的信息之间的比较。比较运算符的运算结果是boolean型。当运算符对应的关系成立时,运算的结果为true,否则为false。比较运算符共有6个,通常作为判断的依据用于条件语句中。
运算符说明:
""比较左方是否大于右方
"" 比较左方是否小于右方
"=="比较左方是否等于右方
" = "比较左方是否大于等于右方
"= "比较左方是否小于等于右方
"!= "比较左方是否不等于右方
参考链接:Java(计算机编程语言)_百度百科
java中的加法使用+符号来计算最后的结果。
具体代码如下:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int x = 3;
int y = 4;
int result = x + y;
System.out.println(result);
}
}
其中需要注意的是代码需写在主方法(main方法)中,否则程序无法运行;还有int型变量的初始值是0,即如果不给int型变量赋值的话,默认这个变量的值为0。