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c语言生成0和1随机函数 c语言随机产生0到1之间的数

c语言中如何产生1或0随机数

float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);

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printf("%f\n",b);

注释:

stdlib.h头文件中有宏#define RAND_MAX 0x7fff

rand()产生一个0到0x7ffff即0到32767之间的随机数

rand()/(RAND_MAX+1.0)就等于一个0到1之间的小数了,因为rand()最大是32767最小是0,再除以32768就是一个0到1之间的小数(不能等于1),再乘以10就是一个0到10之间的数了(不等于10).最后再加1,就成了一个求1到10之间随机数的式子了.

C语言产生多个0到1的随机数,要求完全分散

c语言函数名rand()

简介

能::伪随机数发生器

所属库:stdlib.h

法:

需要先调用srand初始化,一般用当前日历时间初始化随机数种子,这样每次执行代码都可以产生不同的随机数。

函数原型:int

rand(void);

相关函数:srand、time、gettickcount

程序例

1:

#include

"stdio.h"

#include

"stdlib.h"

int

main(void)

{

int

i;

printf("ten

random

numbers

from

to

99\n\n");

for(i=0;

i10;

i++)

printf("%d\n",

rand()

%

100);

return

0;

}

例1程序在每次运行时都会生成相同的十个伪随机数,如要每次生成的随机数不同应结合srand函数和time函数。

///////////////////

int

i,a;

for(i=0;i3;i++)

{

a=rand()%9;

printf("%d",a);

}

怎么用c语言产生0~1的随机数,水平较差,需要详细一点的程序,急谢谢!

首先你要设置种子:srand()((int)time(NULL))

然后获取随机数 你可以通过变量来保存也可以打印出来:

如:

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include time.h

int main ()

{

srand((int)time(NULL));

for(int loop=0;loop10;++loop)

{

printf("%d\n",rand()%10);

}

return 0;

}

time() 和srand() 的头文件分别是stdlib.h time.h

rand()%10表示产生的随机数你0-9之间

如果你要得到0-1之间的随机数应该就是rand()%2

如何用C语言产生0到1之间的随机数?

方法一:

1、功能:

产生0到1之间均匀分布的一个随机数

2、方法说明:

设m=216,产生产生0到1之间均匀分布的一个随机数的计算公式如下:

ri=mod(2053ri-1 +13849,m),i=1,2,3……

pi =ri/m

例:连续产生10个0到1之间均匀分布的一个随机数 。r的初值取5.0

#include "stdio.h"

double rnd1(double *r)

{ int m;

double s,u,v,p;

s=65536.0; u=2053.0; v=13849.0;

m=(int)(*r/s); *r=*r-m*s;

*r=u*(*r)+v; m=(int)(*r/s);

*r=*r-m*s; p=*r/s;

return(p);

}

main()

{ int i;

double r;

r=5.0;

printf("\n");

for (i=0; i=9; i++)

printf("%10.7lf\n",rnd1(r));

printf("\n");

getch();

}

方法二:

float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);

printf("%f\n",b);

注释:

stdlib.h头文件中有宏#define RAND_MAX 0x7fff 

rand()产生一个0到0x7ffff即0到32767之间的随机数 

rand()/(RAND_MAX+1.0)就等于一个0到1之间的小数了,因为rand()最大是32767最小是0,再除以32768就是一个0到1之间的小数(不能等于1),再乘以10就是一个0到10之间的数了(不等于10).最后再加1,就成了一个求1到10之间随机数的式子了.


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