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不是。c语言退出整个程序或函数的命令是return、goto、break、break。其中return表示从被调用函数返回主调函数继续执行,返回时可附带一个返回值,所以Gotoandplay并不是返回命令。
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所谓返回值,就是人们想要知道函数或者程序所得到 的结果而设计的函数或者程序结束时给出一个值。比如:我们编写一个加法函数,肯定想知道加完过后的结果是什么,那么我们就指定这个结果为该加法程序的返回值。
关于返回值的返回:
1、函数调用语句本身代表其返回值:例如:fun(a);那么“fun(a)”就是这个返回值。
2、可以把返回值存到对应类型的变量之中。例如:int a=fun(b);
3、返回值是多种多样的,可以是各种各样的,int short char double 等等,还可以是指针或者结构体。在数据结构的二叉树部分,某一个函数的返回值是一个带有两个指针的结构体。
return后接一个值。\r\n在调用这个函数的函数里面,调用它的时候希望获得一个值,如果不希望获得这个值的时候,用void声明就好。如果需要,比如说需要得到一个整形值\r\n就声明\r\nint func()\r\n在调用它的比如main里面\r\nfunc()的作用就可以相当于一个int型常数\r\n比如外面定义了\r\nint max(int a,int b)\r\n{\r\nreturn ab?a:b;\r\n}\r\n主函数里面是\r\nmain()\r\n{\r\nint A;\r\nA=max(1,2);\r\n}\r\n这时候就是通过max计算 12 则return 一个1 ,1
回答于 2022-11-16
①为什么需要return?
为了回答这个问题,
我打算用 模块思维 来解释。
②定义模块(形参模块)
定义函数:f(s)(a,b)
满足公式:s=a+b
函数名:f(s)
形参: a,b(公式中的 变量 )
函数返回值:return s
③调用模块(实参模块)
主函数:main()表示用户自己编写的部分
调用函数:f(s)(1,2)
满足公式:x=f(s)(1,2)
函数名:f(s)和定义函数一致,产生调用
实参 :1,2( 赋值 给公式的值)
求值:printf("%d\n",x),求x的值?
④值的传递过程
调用模块 中调用函数x=f(s)(1,2)
将实参1和2的值赋值给
定义模块 中的形参a和b
(实参到形参是单向传递,不可逆)
定义模块计算出s=a+b=1+2=3
定义模块 中的return s
将s的值赋值给
调用模块 中的函数f(s)(1,2)
即x=f(s)(1,2)=s=3
~
return s的作用
就是将定义模块中的s
赋值 给调用模块中的调用函数
如果没有return s
调用模块中的调用函数将永远没有定值
即所求x 无定值
这一点和数学不一样,
数学中
同一函数名的值是 通用 的,
C语言中
定义函数和调用函数的值是 隔离 的,
尽管函数名一样
如果不赋值,调用函数永远无定值。