大橙子网站建设,新征程启航
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//1-3的整数int n = (int)(Math.random() % 3) + 1;其中(int)(Math.random() % 3)生成一个[0,2]之间的数据,然后加1实现平移到1-3 建议阅读我写的随机数字控制的文章:
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Random r = new Random(); //创建随机种子,Random对象r.nextInt(3)+1 //Random对象的nextInt()方法产生一个0到括号里面数字范围的随机数,r.nextInt(3)产生0到2的随机数,你要产生1到3的随机数,就再加1就可以了
int n = (int)(Math.random()*3);
如果要包含3的话
int n = (int)(Math.random()*4);
代码:
package com.ufotable.test;
public class Test30 {
private static int l,r,u,d;//定义上下左右边界
private static int[][] a=new int[0][0];//数组
private static int y=0,x=0;//初始化坐标
private static int step,temp;//步长,上一个数组的值
private static void add(int y,int x){
temp+=step;a[y][x]=temp;
}
private static void left(){
while(xl)add(y, --x);//未遇到左边界
if(yu){//遇到左边界且未遇到上边界
l++;up();
}
}
private static void right(){
while(xr)add(y, ++x);//未遇到右边界
if(yd){//遇到右边界且未遇到下边界
r--;
down();
}
}
private static void up(){
while(yu)add(--y, x);//未遇到上边界
if(xr){//遇到上边界且未遇到右边界
u++;
right();
}
}
private static void down(){
while(yd)add(++y, x);//未遇到下边界
if(xl){//遇到下边界且未遇到左边界
d--;
left();
}
}
private static void fun(int start,int step,int length){//产生数组(起始值,步长,矩阵边长)
Test30.step=step;
l=u=0;r=d=length-1;
a=new int[length][length];
a[0][0]=temp=start;
up();
}
public static void print(){//输出矩阵
for(int i=0;ia.length;i++){
for(int j=0;ja.length;j++){
System.out.print(a[i][j]+"\t");
}System.out.println();}
}
public static void main(String[] args) {
fun(0,1,10);//测试
print();
}
}
输出结果: