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做到这些规则的目的很简单,就是写出“优美”的Java代码来。
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1、Java注释尽可能全面
对于方法的注释应该包含详细的入参和结果说明,有异常抛出的情况也要详细叙述:类的注释应该包含类的功能说明、作者和修改者。
2、多次使用的相同变量最好归纳成常量 多处使用的相同值的变量应该尽量归纳为一个常量,方便日后的维护。
3、尽量少的在循环中执行方法调用 尽量在循环中少做一些可避免的方法调用,这样可以节省方法栈的创建。例如:
for(int i=0;ilist.size();i++){
System.out.println(i);}可以修改为:
for(int i=0,size=list.size();isize;i++){
System.out.println(i);}4、常量的定义可以放到接口中 在Java培训中,接口里只允许存在常量,因此把常量放到接口中声明就可以省去public static final这几个关键词。
5、ArrayList和LinkedList的选择 这个问题比较常见。通常程序员最好能够对list的使用场景做出评估,然后根据特性作出选择。ArrayList底层是使用数组实现的,因此随机读取数据 会比LinkedList快很多,而LinkedList是使用链表实现的,新增和删除数据的速度比ArrayList快不少。
6、String,StringBuffer和StringBuilder 这个问题也比较常见。在进行字符串拼接处理的时候,String通常会产生多个对象,而且将多个值缓存到常量池中。例如:
String a=“a”;
String b=“b”;a=a+b;这种情况下jvm会产生“a”,“b”,“ab”三个对象。而且字符串拼接的性能也很低。因此通常需要做字符串处理的时候尽量采用StringBuffer和StringBuilder来。
7、包装类和基本类型的选择 在代码中,如果可以使用基本数据类型来做局部变量类型的话尽量使用基本数据类型,因为基本类型的变量是存放在栈中的,包装类的变量是在堆中,栈的操作速度比堆快很多。
8、尽早的将不再使用的变量引用赋给null 这样做可以帮助jvm更快的进行内存回收。当然很多人其实对这种做法并不感冒。
Java程序使用下列文件后缀:
文件类别
文件后缀
Java源文件
.java
Java字节码文件
.class
2.2 常用文件名(CommonFile Names)
常用的文件名包括:
文件名
用途
GNUmakefile
makefiles的首选文件名。我们采用gnumake来创建(build)软件。
README
概述特定目录下所含内容的文件的首选文件名。
3. 文件组织(FileOrgnization)
一个文件由被空行分割而成的段落以及标识每个段落的可选注释共同组成。超过2000行的程序难以阅读,应该尽量避免。“Java源文件范例”提供了一个页面布局合理的Java程序范例。
java源文件的格式是text/html类型的,可以直接用记事本打开。编码可以是utf-8,也可以是其它类型的。后缀为.java
源文件编译后的字节码是以CAFE BABY开头的二进制文件。需要JVM才能读懂。后缀为.class
一般来说,一个类对应一个字节码文件,内部类编译后也会生成一个单独的字节码文件。字节码文件是以类名来命名(标识)的。
一些相关的字节码文件可以按照包结构打包成jar文件。jar文件和zip文件差不多。
java程序一般都会依赖很多的jar文件,比如最基本的rt.jar。
JAVA
程序编写的源文件(源代码)是以".java"为结尾的,JVM(JAVA虚拟机解析的文件)是以".class"为结尾的,".class"文件就是java的可执行文件,同.exe文件具有同等的效果,.class文件采用的是魔力数字存储,同时为了在不同的CPU下运行,规定了字节的保存形式,采用大端字节顺序(BIG_ENDIAN)来保存的。而且".class"文件里面包含有编译器的版本以及兼容性数据!