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C语言--操作符-创新互联

文章目录
  • 一、数据的存储
  • 二、算术操作符
  • 三、移位操作符
    • 左移位操作符<<
    • 右移操作符>>
  • 四、位操作符
  • 五、赋值操作符
  • 六、单目操作符
    • sizeof
    • 前后置++
  • 七、关系操作符
  • 八、逻辑操作符
  • 九、条件操作符
  • 十、逗号表达式
  • 十一、下标引用、函数调用和结构成员
  • 十二、表达式求值
    • 1.隐式类型转换
    • 2.算数转换
    • 3、操作符的属性

成都创新互联是一家专业提供冠县企业网站建设,专注与成都网站建设、成都网站制作、H5高端网站建设、小程序制作等业务。10年已为冠县众多企业、政府机构等服务。创新互联专业网站设计公司优惠进行中。一、数据的存储

如果想要准确的掌握每个操作符的作用,那么首先需要理解数据在计算机中的存储和运算规则。

  • 我们的数据以二进制原码形式进入计算机,在计算机中储存时变为补码形式,当再次显示的时候又会变为原码形式
  • 正数的原反补相同
  • 负数:原码除符号位(0为正,1为负)外取反变为反码(0变为1或1变为0),反码加一变为补码
  • 计算机的运算时数据已经转为补码形式,也就是说数据是以补码进行的。
二、算术操作符

算数操作符就是我们常见的那几种:
(+,-,*,/,%)

  1. 出了%以外,其他操作符可以作用于整数和浮点数。
  2. 对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法,而只要有浮点数执行的就是浮点数除法
  3. %操作符的两个操作数必须位整数。返回的是整除之后的余数。
三、移位操作符 左移位操作符<<
其实左移一位相当于变为原来的二倍,仔细想一下,左移一位,那就是每个二进制位向前移动一个,相当于都成了一个2,所以数值上就变为原来的二倍。
以为规则:左边抛弃,右边补0
int num = 10;
其原反补码为:
00000000000000000000000000001010
int num = -10;
其原码为:
00000000000000000000000000001010
反码为:
01111111111111111111111111111010
补码为:
01111111111111111111111111111011
右移操作符>>

移位规则:

  1. 逻辑移位:左边用0填充,右边丢弃
  2. 算数移位:左边用原该值的符号填充,右边丢弃。
四、位操作符
int a = 0;
int b = 0
-----------------------------
&     //按位与
a&b
两个为1才为1,否则为0
-----------------------------
|     //按位或
a|b
两个为0才为0,否则为1
-----------------------------
^     //按位异或
a^b
相同为0,不同为1 
-----------------------------
☃️他们的操作数必须都为为整数
五、赋值操作符
int a = 0;
int b = 1;
a=b //意思为把b的值赋给a(支持连等,从右向左依次赋值)
# 六、复合赋值符

int x = 10;
x = x+10;//与下面等价
x +=10;//复合赋值符

六、单目操作符
!   逻辑反操作
-    负值
+    正值
&    取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~    对一个数的二进制按位取反
--   前置、后置
++   前置,后置
*    间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)  强制类型转换
sizeof

既是操作符又是关键字,用于计算所占内存大小,单位为字节,sizeof内部的数据不进行运算
在这里插入图片描述
sizeof (),括号对于有的类型可以省略,有的类型不能省略

前后置++ 七、关系操作符
>>=<<=
!=   //用于测试不相等
==   //用于测试相等
注意 = 和 ==的区别
八、逻辑操作符
&&   //按位与
||   //逻辑或
注意区分逻辑与和按位与,逻辑或和按位或
1&2 = 0  //  1&&2 = 1
1| 2 = 3 //  1||2 = 1

注意:逻辑与和逻辑或在能够判定出来后就不再计算后面的部分了

九、条件操作符
条件操作符又称三目操作符
表达式1(为判断部分)?表达式2:表达式3
如果表达式1为真,则计算表达式2。
如果表达式1为假,则计算表达式3。
十、逗号表达式
逗号表达式会从左向右依次计算,但是表达式的结果为最后一个表达式的结果。
十一、下标引用、函数调用和结构成员
1.
[]下标引用操作符:数组名+索引值(也就是这样[元素序列])
eg:arr[9] ,其中操作数为arr(数组名)和9(索引值)
2.
()函数调用操作符:被调函数名+要传递的参数(也就是这样(a))
eg:test(a),其中操作数为test(被调函数)和a(要传的参数)
3.
访问一个结构成员: .或->. :结构体.成员名
->: 结构体指针->成员名
十二、表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。同样,有些表达式的操作数在求职过程中可能需要转换为其他类型。


1.隐式类型转换

C的整形算术运算总是至少以缺省(默认)类型的精度来进行。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型的操作数在使用之前被转换为普通整形,这种转换称为整型的提升。
整形提升的意义:

表达式的整形运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度/
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整形操作数的标准长度。
通用CPU时难以直接直线两个8比特字节的直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或者unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

//char-->signed char
char a = 3;
//我们需要把3放入char类型中
//3的二进制为00000000000000000000000000000011
因为他是char类型(8比特位),所以储存时发生截断,把后八个二进制位储存进去,即00000011
//char b = 127;
//00000000000000000000000001111111,放进去01111111
 1.  //如果我们直接打印a+b,结果为130
 2. //如果我们先把a+b放入char c = a+b;然后打印整型c,结果为-126

整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的,若是无符号类型,补的是0

整型提升的验证:如果我们定义一个char类型的变量c,我们直接sizeof(c),结果为1,但是如果我们加上一个正号或负号,结果就会变为4,因为有操作符就会发生运算,运算的话如果小于int类型就会发生整型提升。

2.算数转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。就会发生类型转换,下面的层次体系成为寻常算术转换。
在这里插入图片描述
如果某个操作数的类型在上面这个列表排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

3、操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响因素:

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序
    两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级,如果两者的优先级相同,取决于它们的结合性。
    操作符优先级如下:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    从上到下优先级依次递减
    虽说有了有了操作符的优先级,但并不意味着所有式子都能运算出唯一结果,所以当我们写比较复杂的表达式时,尽量加上括号,让式子更容易理解。

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