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c语言如何找到返回函数 c语言中返回到某一步怎么做

c语言,返回函数的三种方法,请解释明白点,有例子更好了?

函数参数和

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返回值

三种传递方式:值传递、指针传递和引用传递

引用与指针的比较

引用是

C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。一下程序中,n

是m

的一个引用(

reference

),m

是被引用物(referent)。

int

m;

int

n

=

m;

n

相当于m

的别名(绰号),对n

的任何操作就是对m

的操作。所以n

既不是m

的拷贝,也不是指向m

的指针,其实n

就是m

它自己。

C++语言

中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。

以下是“值传递”的示例程序。由于Func1

函数体内的x

外部变量

n

的一份拷贝,改变x

的值不会影响n,

所以n

的值仍然是0。

void

Func1(int

x)

{

x

=

x

+

10;

}

int

n

=

0;

Func1(n);

cout

“n

=

n

endl;

//

n

=

以下是“指针传递”的示例程序。由于Func2

函数体内的x

是指向外部变量n

的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n

的值成为10。

void

Func2(int

*x)

{

(*

x)

=

(*

x)

+

10;

}

int

n

=

0;

Func2(n);

cout

“n

=

n

endl;

//

n

=

10

以下是“引用传递”的示例程序。由于Func3

函数体内的x

是外部变量n

的引用,x

和n

是同一个东西,改变x

等于改变n,所以n

的值成为10。

void

Func3(int

x)

{

x

=

x

+

10;

}

int

n

=

0;

Func3(n);

cout

“n

=

n

endl;

//

n

=

10

对比上述三个示例程序,会发现“引用传递”的性质象“指针传递”,而书写方式象“值传递”。实际上“引用”可以做的任何事情“指针”也都能够做,为什么还要“引用”这东西?

答案是“用适当的工具做恰如其分的工作”。

单片机c语言如何返回主函数

中断里面不能用形参和返回值!!!

具体的做法是声明一个全局变量,在中断中改变变量的值或者说状态。

主程序就负责判断这个变量的状态,根据状态做出选择,如果状态比较多就用SWITCH,否则if就可以了。

对于你补充的问题可以这样

在函数里,需要退出的地方写上,return;

if(有推出键按下) retrun;

C语言中怎样从被调函数中返回到调用函数

1、return后接一个值,就可以实现返回。在调用这个函数的函数里面,调用它的时候希望获得一个值,如果不希望获得这个值的时候,用void声明就好。

2、例如:

int func()

在调用它的比如main里面

func()的作用就可以相当于一个int型常数

比如外面定义了

int max(int a,int b)

{

return ab?a:b;

}

主函数里面是

main()

{

int A;

A=max(1,2);

}

这时候就是通过max计算 12 则return 一个1 ,12 则return一个2。很明显12 所以这里max(1,2)就会return 一个 2

这时候主函数里的max(1,2)就相当于一个常数 2

A=max(1,2)的作用就相当于A=2

这个意思。

c语言返回main函数

直接跳回一个地方 C用setjmp, longjmp C++则用try catch throw的异常处理机制 return则返回调用的函数举一个C++的例子,函数从funcB直接返回了主函数main: int funcA() { int a; funcB(); //之后的语句都不会执行 a = 1; a *= 2; return a; } void funcB() { throw int(0); } int main() { int r = 0; try { r = funcA(); } catch (...) { // 该程序直接跳到这里 // r仍然等于0 } return 0; }


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