大橙子网站建设,新征程启航
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int main()
{
int f(); //子函数的声明
int a=f(); //得到子函数计算的结果(就是调用子函数)
printf("%d",a); //输出a的值
}
int f() //子函数的实现
{
int a; //声明整形变量a
a=1+1; //计算得到a的值
return a; //返回a的值(若不返回,在主函数中不能得到这个值)
}
其中这里有个误区,就是在子函数和主函数中 变量用了一个字母,很容易误导新人以为那是一个变量,其实不然,子函数中的a在函数调用结束就已经不在了,主函数中的a又是另外一个变量。也可以不定义成一样的字母,容易区分一点。
用子函数实现结构体数据的输入与输出:对于多数子函数的输入与输出,有一定规律性可言。
方法1:void型不传值传址调用与声明。main中声明void date_in(),void date_pout()。函数定义前一定在main()前先定义结构体变量(全局变量),然后定义输入或输出程序段。此时再main()调用即可。
如下:
struct student
{
char name[20];
int old;
char sex;
}stu;
void date_in();
void main()
{ date_in();
}
void date_in()
{ scanf("%s%d/c,"stu.name,stu.old,stu.sex);
}时间问题程序有点简洁,有问题请追问,很乐意与你分享。
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int main()
{
int f(); //子函数的声明
int a=f(); //得到子函数计算的结果(就是调用子函数)
printf("%d",a); //输出a的值
}
int f() //子函数的实现
{
int a; //声明整形变量a
a=1+1; //计算得到a的值
return a; //返回a的值(若不返回,在主函数中不能得到这个值)
}
其中这里有个误区,就是在子函数和主函数中 变量用了一个字母,很容易误导新人以为那是一个变量,其实不然,子函数中的a在函数调用结束就已经不在了,主函数中的a又是另外一个变量。也可以不定义成一样的字母,容易区分一点。