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GIS软件技术难度大不大 gis软件技术难度大不大呀

超图和MAPGIS一样吗(功能原理操作),一个会MAPGIS的人,上手超图的难度大吗?需要重新学的东西多吗?

1、supermapgis和mapgis都是国内自主研发的gis软件,目前超图的市场占有率为国产gis平台第一,mapgis的市场空间越来越小,所以学习超图是搞gis的一个趋势。

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2、超图gis的技术体系要比mapgis更先进,05年超图用c++重写底层内核,具有跨平台,高性能支持64位,二三维一体化等优势。所以超图的功能会多一些。但是上手难度不大。

3、超图软件适合技术人员二次开发,帮助文档清晰合理,每款产品有相应demo,照着拷贝就能完成基本功能。

4、超图富客户端这方面做的也很完备,ajax,flex,银灯,三维都有,如果你喜欢b/s开发用这些都不错。

5、目前2012版本刚刚出炉,可以免费申请试用许可玩玩

GIS有什么缺点?

基于以上GIS技术现状研究,本文分析认为GIS技术在模型、数据结构等方面存在着不足,这在一定程度上制约了GIS技术的发展。

首先是数据结构方面存在的问题。目前通用的GIS主要有矢量、栅格或两者相加的混合系统,即使是混合系统实际上也是将两类数据分开存储,当需要执行不同的任务时采用不同的数据形式。在矢量结构方面,其缺点是处理位置关系相当费时,且缺乏与DEM和RS直接结合的能力。在栅格结构方面,存在着栅格数据分辨率低,精度差,难以建立地物间的拓扑关系,难以操作单个目标及栅格数据存贮量大等问题[2]。

其次是GIS模型存在的问题。传统的GIS模型是按照计算机的方法对客观世界地理空间不自然的分割和抽象,使得人们对地理空间的认知模型与计算机中的数据模型不能形成良好的对应关系,难以表达复杂的地理实体,更难满足客观世界的整体特征要求。目前,面向对象的数据模型在一定程度上解决了传统GIS数据模型的某些不足,但是还未在市场以及关键任务应用方面被广泛接受,因为它作为一个DBS还不太成熟,缺少完全非过程性的查询语言以及视图、授权、动态模式更新和参数化性能协调等。

还有一些其他方面的问题。当前,GIS正处在一个大变革时期,GIS的进一步发展还面临不少问题,主要表现在以下几个方面:①GIS设计与实现的方法学问题。在GIS设计与实现过程中缺乏面向对象的认知方法学和面向对象的程序设计方法学的指导,导致GIS软件系统的可靠性和可维护性差;②GIS的功能问题。当前以数据采集、存储、管理和查询检索功能为主的GIS,不能满足社会和区域可持续发展在空间分析、预测预报、决策支持等方面的要求,直接影响到GIS的应用效益和生命力;③三维GIS模型及可视化问题。目前大多数GIS软件的图形显示是基于二维平面的,即使是三维效果显示也是采用DEM的方法来处理表达地形的起伏,涉及到地底下真三维的自然和人工现象则显得无能为力。

地理信息系统与制图技术这个专业是不是很好学??是不是只有懂电脑就可以制图

本人是地理信息系统专业的,你这个制图主要还是电子地图,主要就是一些专题地图,城市矢量话地图还有一些基础数据录入与处理吧,你可以看看google地图,是个很好的例子,不过数据处理在行内没多少前途,工资也是最低的,不过就业某中意义上可以说比较泛无技术含量,至于好不好学,我估计是不难的,就我们gis的招聘基本都要研究生,本科生基本学不到什么,当然自学的那些例外,我感受还是比较深的,而制图应该不涉及编程开发,顶多提一下,相反,你去读这个专业的话,你会发现那些文科,要背的东西还是超过半数的,然而这个专业毫无疑问是理工科的

主要大学四年下来,你会发现,这个专业主要是学做人,多和老师沟通,对你奖学金和就业都是超级有帮助的,至于课本,看不看没什么关系,因为数据处理,只要培训一两个星期,基本就可以符合要求的


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