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C语言中调用shell指令,根据调用指令目的,可以区分如下两种情况:
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一、需要shell指令执行某一功能,如创建文件夹,或者删除文件夹等,程序中不关注shell指令的输出,那么可以使用system函数。
system函数声明于stdlib.h, 功能为调用系统命令,形式为
int system(const char *cmd);
其中cmd为要执行的命令字符串,返回值为执行是否成功的标记。
比如在Linux下要删除当前文件夹下的所有扩展名为a的文件,即*.a, 可以写作
system("rm *.a -f");
二、不仅要执行shell命令,还需要得知运行的打印结果,并在程序中使用。
对于此,有两种方案:
1、用system命令,将输出重定向到一个txt文件中,执行后,再读取txt文件,使用后删除。
比如Linux下获取剩余内存的指令可以写作:
system("freeresult.txt");//结果重定向到result.txt中。
FILE *fp = fopen("result.txt", "r");//打开文件。
int r;
while(fgetc(fp) != '\n'); //忽略第一行。
fscanf(fp, "%*s%*d%*d%d",r);//读取第四个域的值,即剩余内存值。
printf("剩余内存为%d KB\n",r);//打印结果。
fclose(fp);//关闭文件。
unlink("result.txt");//删除临时文件。
2、使用重定向,需要经过磁盘读写,还要删除文件,相对低效。同时还有可能出现临时文件和已有文件重名,导致误删数据的情况。 所以一般使用更方便快捷的方式,即调用popen。
FILE *popen(const char *cmd, const char *mode);
使用popen的功能和system类似,属于方法1中执行命令和打开文件的一个组合。不过这里用到的文件是隐式的,并不会在系统中真正存在。返回的指针即结果文件指针。 当使用pclose关闭后,文件自动销毁。
方法1中的例子,用popen实现如下:
FILE *fp = popen("free", "r");//执行命令,同时创建管道文件。
int r;
while(fgetc(fp) != '\n'); //忽略第一行。
fscanf(fp, "%*s%*d%*d%d",r);//读取第四个域的值,即剩余内存值。
printf("剩余内存为%d KB\n",r);//打印结果。
pclose(fp);//关闭并销毁管道文件。
三、注意事项:
虽然调用shell命令有时可以大大减少代码量,甚至有千行代码不如一句shell的说法,不过调用shell命令还是有局限性的:
1、使用shell命令会调用系统资源,效率偏低;
2、不同平台的shell指令不同,导致可移植性下降;
3、调用shell命令时会复制当前进程(fork),如果当前进程的资源占有比较大,会导致瞬间资源占用极大,甚至可能出现失败。
所以,在编码时,除非是测试性的代码,否则在正式代码中不建议使用shell。
例:
#includestdio.h
intsushu(intx)
{inti;
for(i=2;ix;i++)
if(x%i==0)break;
if(i==x)return1;
elsereturn0;
}
main()
{inti,n=0;
for(i=2;i=1000;i++)
if(sushu(i)==1)n++:
printf("n=%d",n);
}
扩展资料
使用vfork()新建子进程,然后调用exec函数族
#includeunistd.h
main()
{
char*argv[]={“ls”,”-al”,”/etc/passwd”,(char*)};
if(vfork()==0)
{
execv(“/bin/ls”,argv);
}else{
printf(“Thisistheparentprocess\n”);
}
}
其实,你这段代码执行的结果,将导致一个不确定的行为..
原因是,vfork函数..
当 调用 vfork 后,父进程挂起,子进程使用父进程的内存空间继续执行...
重点就在,使用父进程的内存空间!子进程的main函数返回后,会修改栈内存(main函数出栈)。
子进程结束,父进程继续执行时,栈中main函数的上下文已经被破坏了,所以将导致不确定的行为(通常情况下是程序崩溃...)
正确的代码应该是
#include unistd.h
#include stdio.h
int main() {
int c = 0;
pid_t pid = vfork();
++c;
printf("c = %d\n", c);
if (!pid) {
_exit(0);
}
return 0;
}
子进程调用_exit() 结束,才不会破坏栈内存。