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本篇内容介绍了“PyQt如何用QPropertyAnimation开发动画”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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一、创建动画对象
创建时要确认需要进行动画处理的对象以及对象的变化属性,通过:
QPropertyAnimation(QObject target,QByteArray propertyName,QObject parent)来创建动画对象:
其中:
1、target为准备进行动画动作的对象,可以不填,不填时动画对象创建后要使用setTargetObject来设置动作对象;
2、propertyName为动作对象变更的属性,可以不填,不填时动画对象创建并设置动画动作的对象要使用setPropertyName来设置变更的属性;
3、parent为动作对象的父对象,可以不填,不填默认为None。
二、指定动作的初始状态
动作的初始状态就是指动作对象变更的属性的起始值,如果不设置就是对象的当前值。要设置初始值,使用:
setStartValue(属性初始值)
三、指定动作的最终状态
动作的最终状态就是指动作对象动画结束后属性的值,要设置属性最终值,使用:
setEndValue(属性最终值)
四、指定动画时长
动画时长就是从初始状态变更为最终状态的时长,要设置动画时长使用:
setDuration(time)
单位为毫秒。
五、进行动画播放
使用start()进行动画播放。
案例
要将界面上一个叫testButton的按钮的起始位置向x轴和y轴方向各挪动一10个像素,并用动画形式展现挪动过程,相关动画的代码如下:
def startAnimation(self): animation = QPropertyAnimation(self.testButton,b"geometry",self) #animation.setTargetObject(self.testButton) #animation.setPropertyName(b"geometry") startpos = self.testButton.geometry() newpos = QRect(startpos.x()+10,startpos.y()+10,startpos.width(),startpos.height()) #animation.setStartValue(startpos) animation.setEndValue(newpos) animation.setDuration(1000) animation.start()
注意调用方法中的属性名是二进制字符串,因此加"b",而看了网上很多案例属性前都没有加"b",但在PyQt5.13版本中无法正常执行,其他版本老猿不能确认。
“PyQt如何用QPropertyAnimation开发动画”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!