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c语言获得随机数的函数 c语言获取随机数字

C语言中产生随机数的函数是什么?

c语言中产生随机数的相关函数主要包括srand和rand函数,两者配合生成随机数据,测试代码如下,

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#includestdio.h

#include stdlib.h

#include time.h

void main()

{

int i=0,j=0;

int p[5][5]={0};

srand(time(NULL));

for(i=0;i5;i++)

for(j=0;j5;j++)

p[i][j]=rand()%100+1;//产生1-100的随机数存入数组p中

printf("二维数组p为:\n");

for(i=0;i5;i++)

{

for(j=0;j5;j++)

printf("%d\t",p[i][j]);

printf("\n");

}

}

一般srand和rand配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。

C语言中获得随机数的方法是什么?

可以使用库函数rand()。

rand声明于stdlib.h,其原型为

int rand(void);

功能为返回一个随机整型值。在C语言中,该值是一个正数值。

在需要限定获取到的随机数范围时,如范围要求为[m,n] mn且m,n均为整数,可以用

rand()%(n-m+1)+m

的形式进行获取。原理为:

%为取余计算,当%k时,结果是[0,k-1]之间的数值;

于是rand()%(n-m+1) ∈ [0, n-m];

所以rand()%(n-m+1)+m ∈ [0+m, n-m+m]=[m,n]。

c语言随机数怎么生成

在实际编程中,我们经常需要生成随机数。在c语言中我们通常使用rand方法生成随机数,在调用rand前需要调用srand初始化随机数种子。

电脑:华为MateBook14

系统:Windows10

软件:notepad++等编辑器、gcc编译器1.0

1、使用rand函数生成随机数,rand随机生成一个位于0 ~ RAND_MAX之间的整数。如下图中,我们直接使用rand方法生成10个随机数。

2、程序运行后生成了随机数,但直接使用rand的问题在于,在下次程序调用时,生成的随机数与上次一致。所以,rand函数虽然生成随机数,但可以说是一个伪随机。因为每次调用时,生成数字顺序都是固定的。

3、为了在每次调用时生成不同的随机数,使用srand函数初始化随机数种子。只要随机数种子变化了,那么生成的随机数就会改变。通常,srand使用当前时间作为种子。

4、但使用时间作为随机数种子是否安全呢?我们目前程序执行的速度都太快了,一秒钟对于计算机来说太漫长了。我们将生成随机数的操作定义为函数,然后调用函数两次,看生成的随机数仍然时一样。

5、优化函数也比较简单,在使用时间的基础上,我们还加上一个定增序号。这样能保证就算同一秒钟内多次调用,随机数的种子都是不一样的。

6、通常,我们需要获取一定范围内的随机数。所以,在生成随机数之后我们使用模运算获取对应范围内的数据。如生成0到100内的随机数。

C语言中取随机数的函数

1. 基本函数

在C语言中取随机数所需要的函数是:

 int rand(void); void srand (unsigned int n);

rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件:

 #include stdlib.h

2. 使用方法

rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。其值等于32767,或者更大。

srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。

举个例子,假设我们要取得0~10之间的随机整数(不含10本身):

 /* 例1:不指定种子的值 */

 for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }

  每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4

 /* 例2:指定种子的值为1 */

 srand(1); for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }

  每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4

  例2的输出结果与例1是完全一样的。

 /* 例3:指定种子的值为8 */ srand(8); for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }

  每次运行都将输出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5

  该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同,但是每次运行程序的结果都相同。

 /* 例4:指定种子值为现在的时间 */ srand((unsigned)time(NULL)); for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }

  该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同。另外需要注意的是,使用time()函数前必须包含头文件time.h。

 3. 注意事项

求一定范围内的随机数。

  如要取[0,10)之间的随机整数,需将rand()的返回值与10求模。

 randnumber = rand() % 10;

  那么,如果取的值不是从0开始呢?你只需要记住一个通用的公式。

  要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b),使用:

  (rand() % (b - a)) + a

伪随机浮点数。

  要取得0~1之间的浮点数,可以用:

  rand() / (double)(RAND_MAX)

  如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法:

  rand() /((double)(RAND_MAX)/100) 其他情况,以此类推,这里不作详细说明。


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