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类模块里面是写一个类,模块里面什么都写,变量,方法,并且可以直接调用,而不同想类那样必须通过一个实例来调用。面向对象的主要思想就是继承、多态、封装等等东西,说来vb感觉并不是完全的面向对象,你还是转学vb.net吧。由于vb用的时间很短,不知道怎么用vb做控件,vb做很多事情都需要大量的去调用系统API,而这些事情在vb.net中或许就是一两行代码就搞定了。当然,vb也有一个好处就是写的小程序可以直接在任何电脑上运行,而vb.net的程序依赖于.net类库。
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vb的帮助文件中指出,vb有3种类型的模块:窗体模块,标准模块,类模块。
没一个模块都和一个文件相联系,3种模块对应着3中不同类型的文件。窗体模块存放在扩展名为frm的文件中,标准模块存放在扩展名为bas的文件中,类模块存放在扩展名为cls的文件中。
三类模块说明如下:
1。简单的程序只有一个模块,这时的程序的代码都存放在这个窗体模块中。窗体模块是大多数vb程序的基础。
2。对于复杂的程序可以增加窗体。为了避免重复,可以将多个窗体都要用到的共同代码集中起来,存放在一个独立的模块中,这个独立的模块成为标准模块。多个标准模块还可以构成一个模块库。在标准模块的声名的public变量和常量是在整个工程有效的全局变量和常量。
3。类模块是面向对象编程的基础。用户可以使用类模块创建含有属性和方法的自己的对象。窗体也是一种类模块,是一种可以显示窗体的模块,并且可以把控件拖放到窗体上。一般的类模块和标准模块都没有可见的用户界面(窗体)。
4。标准模块中数据的存活期和工程的存活期相同。类模块中数据的存活期和类的对的存活期相同,随着该类对象的创建而创建,随着该类对象的消失而消失。
5。当变量在标准模块中声名为public时,他在工程中的任何地方都是可见的(有效的)。当变量在类模块中声明为public时,在模块外访问该变量是受到限制的,只能访问那些有引用的变量。
类模块是模板的一种。
普通模块中一般存放整个工程都要用到的函数或过程,方便调用和修改。
类模块是用来创建类的,类有自己特殊的功能。
模块是特殊代码块的集合,类模块就是模块跟窗体区别如下:
一、主体不同
1、窗体:Visual Basic编译环境提供的用于开发桌面程序的通用窗体类。
2、模块:Visual Basic 将代码存储在模块中。是应用程序内其它模块访问的过程和声明的容器。
二、特点不同
1、窗体:包含和设计好的属性和方法,开发人员可以直接使用,或基于窗体类(class Form)定制自己的程序界面,无需从底层去编写每一个细节。
2、模块:可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局过程的全局(在整个应用程序范围内有效的)声明或模块级声明。
三、作用不同
1、窗体:简化了开发人员的工作量和复杂度,使程序员将更多的精力投入到程序的业务功能的设计和实现。
2、模块:写入标准模块的代码不必绑在特定的应用程序上;如果用名称引用窗体和控件,则在许多不同的应用程序中可以重用标准模块。
参考资料来源:
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