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a=1;
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b=a++;
b==1,a==2; /*a++是先赋值,而后自加的...所以a先赋值给了 b,b就等于a的还没自加的值...赋值之后再自加的 ...所以就b=1 a=2*/
a=1;
b=++a;
b==a==2; /*而++a是先自加..而后在赋值..所以就都等于 2咯*/
只是解释下一楼说的而已.....
通过C语言撰写程序,最经典的函数是static。
在C语言中,static的作用有三条:一是隐藏功能,二是保持持久性功能,三是默认初始化为0。
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,分别是:一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言。二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言。三是因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0。
如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。
Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏。
在编译的时候 生成中间代码 是默认加_的。
所以 如果不是C/C++引用
而是用其它语言引用 一般需要加_在前面。
这个不理解的话 就当规定好了。
那个#include 的意思就是包含的意思,这个语句是c编译软件的预处理语句,本身不是c语言的语法。也就是提供给编译器在生成最终应用程序之前用的。比如#include “math.h” 就是把math.h 这个文件里的内容简单的复制到当前位置来,里面有定义好的关于数学运算的函数之类的,而函数是必须要先定义,后使用。所以如果你要用数学函数,那么就要先定义,而math.h里面就是为我们定义好了的一些列函数,简单包含进来,就相当于一次性全部定义了可能要使用的所有函数,这样你就可以直接用里面定义的函数名直接调用那些功能了。而如果你不包含那个,也可以自己定义一些列的数学函数,按顺序写在开始的地方,之后再调用。效果是一样的。记住嘛,#include的意思就是简单的复制后面制定的文件内容到当前位置。不知道你懂没有。