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函数A的返回值错误。虽然地址和指针很像,但还是不同的两个东西。而且,一旦出了函数A,返回的地址,也就该被回收,会导致程序出错。是非常危险的行为。
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举个例子说明下吧。
int *p=a;
这个,在数值上,p是和a的地址相等的,也就是有p==a。
这时如果a=1;那么你知道*p==1,是真。
但是此时,p存储的是a的地址,p还有自己本身的地址。就好比,你(p)坐在座位上,用手指向另一个座位(a)一样。那个座位就是a的地址,上面坐着谁(1),就是a的值。你本身就是指针了。
所以说,返回值是指针和地址是完全不同的两个概念。所以就是错误的!
B函数为啥正确呢?因为NULL是一种特殊的指针,叫空指针。所以是可以算作正确的。
举个两个整数加法的例子,希望对你有帮助:
#include stdio.h#include conio.h
//声明指向函数的指针类型fpAdd,该类型的函数,有两个整数作为参数,返回值是一个整数。
//其他类型的函数指针声明方式类似,即:typedef 函数返回值类型 (*函数指针类型名称)(函数参数列表);
typedef int (*fpAdd)(int a,int b);
//声明两个和fpAdd类型一致的函数
int AddTest(int a,int b);
int AddTestAdd5(int a,int b);
//声明两个返回函数指针的函数
fpAdd GetAddFun();
fpAdd GetAdd5Fun();
void main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int sum;
//取得指向函数(AddTest)的指针
fpAdd add = GetAddFun();
//取得指向函数(AddTestAdd5)的指针
fpAdd add5 = GetAdd5Fun();
//通过函数指针调用函数。
sum = add(a,b);
//输出结果
printf("a+b=%d\n",sum);
sum = add5(a,b);
//输出结果
printf("a+b=%d\n",sum);
getch();}
int AddTest(int a,int b)
{
return a+b;
}
int AddTestAdd5(int a,int b)
{
return a+b+5;
}
fpAdd GetAddFun()
{
return AddTest;
}
fpAdd GetAdd5Fun()
{
return AddTestAdd5;
}
这种方式叫做“用指针函数*creat()的返回值来传递动态内存”,这是一个C语法
首先你要注意,子函数*creat()用了malloc动态申请内存,而return返回的是指针变量所指向的地址,而不是指针!相当于将你所申请的动态内存返回给主函数
int
*fun(void)//这里是指针函数
{
int
*p
=
(int
*)
malloc
(int);//动态申请内存//p在这里指向了一块合法内存的地址
return
p;
}
void
main(void)
{
int
*q
=
NULL;
q
=
fun();//fun()返回指针p所指向的地址,(指针p是在栈上创建的,所以*fun()函数运行完,指针所分配的内存被系统自动释放)这时q指向p,得到了malloc所申请到的内存
free(q);//释放动态内存
}
struct student *p, *q, *head;
这里head不就是 struct student 类型的指针么。