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有2
将该数组定义为全局变量,即:
int
g_arr;
void
fun()
{...}
void
main()
{...}
2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:
void
fun(int
arr[])
{...}
void
main()
{
int
arr[10];
fun(arr);
}
数组只能通过指针传递,不能通过值传递。
数组参数属于指针参数,指针参数即时传址参数(或叫引用参数), 如果想在函数中修改参数的值, 这是唯一的途径.
如果把数组当作参数, 不管愿意与否, 它就是指针, 指向第一个值的指针.
1. 数组参数就是指向第一个元素的指针: #include stdio.h
void getArr(int p[], int si);
int main(void)
{
int ns[] = {1,2,3,4,5};
getArr(ns, sizeof(ns)/sizeof(ns[0]));
getchar();
return 0;
}
void getArr(int p[], int si) {
int i;
for (i = 0; i si; i++) {
printf("%d\n", p[i]);
}
}
2. 干脆直接声明为指针: #include stdio.h
void getArr(int *p, int si);
int main(void)
{
int ns[] = {1,2,3,4,5};
getArr(ns, sizeof(ns)/sizeof(ns[0]));
getchar();
return 0;
}
void getArr(int *p, int si) {
int i;
for (i = 0; i si; i++) {
printf("%d\n", p[i]);
}
}
3. 即使你在形参中指定维数也不起作用: #include stdio.h
void getArr(int p[2], int si);
int main(void)
{
int ns[] = {1,2,3,4,5};
getArr(ns, sizeof(ns)/sizeof(ns[0]));
getchar();
return 0;
}
void getArr(int p[2], int si) {
int i;
for (i = 0; i si; i++) {
printf("%d\n", p[i]);
}
}
4. 既然是指针, 其值就有被修改的可能: #include stdio.h
void getArr(int p[], int si);
int main(void)
{
int ns[] = {1,2,3,4,5};
size_t i;
getArr(ns, sizeof(ns)/sizeof(ns[0]));
for (i = 0; i sizeof(ns)/sizeof(ns[0]); i++) {
printf("%d\n", *(ns+i));
}
getchar();
return 0;
}
void getArr(int p[], int si) {
int i;
for (i = 0; i si; i++) {
p[i]++;
}
}
5. 如果是字符数组, 它自己能判断数组尾界: #include stdio.h
void getArr(char p[]);
int main(void)
{
char ns[] = "ABCDEFG";
getArr(ns);
getchar();
return 0;
}
void getArr(char p[]) {
int i;
for (i = 0; p[i]; i++) {
printf("%c: %d\n", p[i], p[i]);
}
}
例:
#includestdio.h
void fact(int *p, int n)
{
for(i = 0; i n; ++i)
{
printf("%d ", p + i);
}
printf("\n");
p[3] = 6;
}
int main()
{
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
fact(a, 5);
for(i = 0; i 5; ++i)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
用指针就可以了,如
定义有int a[5];
则这样定义函数:
int fun(int *p, int size)
{
//p为数组的首地址
//size为数组的大小
//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p
//如p[0], p[4]...
}
传递参数给函数可以这样写:
fun(a, 5);
若是多维数组,则第一维大小不给出,只指定后面的维数大小,如:
定义有int a[5][2];
则这样定义函数:
int fun(int p[][2], int size)
{
//p为数组的首地址
//size为第一维的大小
//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p
//如p[0][1], p[4][1]...
}
传递参数给函数可以这样写:
fun(a, 5);
c语言中、数组在函数中的传递可以数组元素的传递!还有就是数组名的传递!其实、数组名的传递类似指针!就是把数组的元素的首地址传到形参的!
来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组。
子函数本身可以直接在作用域中进行调用。
1、通过函数返回值返回地址传递数组。
声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数。
2、通过输入参数传递数组。
声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。
3、通过全局变量来传递数组。
声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心,其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现。