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import socket
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import struct
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost', 10000))
values = (1, 'ab', 2.7)
packer = struct.Struct('I 2s f')
packed_data = packer.pack(*values)
try:
sock.sendall(packed_data)
finally:
sock.close()
有个模块叫struct,可以自定义结构体,可以这样发送代码。
try:
import cPickle as pickle
except:
import pickle
class AA():
def a(self):
print "123"
ddd = AA()
data = pickle.dumps(ddd)
还有个模块叫pickle,可以打包任何python对象,打包的结果也可以拿到套接字里发。
python的函数参数传递是"引用传递(地址传递)"。
python中赋值语句的过程(x = 1):先申请一段内存分配给一个整型对象来存储数据1,然后让变量x去指向这个对象,实际上就是指向这段内存(这里有点和C语言中的指针类似)。
在Python中,会为每个层次生成一个符号表,里层能调用外层中的变量,而外层不能调用里层中的变量,并且当外层和里层有同名变量时,外层变量会被里层变量屏蔽掉。函数 调用 会为函数局部变量生成一个新的符号表。
局部变量:作用于该函数内部,一旦函数执行完成,该变量就被回收。
全局变量:它是在函数外部定义的,作用域是整个文件。全局变量可以直接在函数里面应用,但是如果要在函数内部改变全局变量,必须使用global关键字进行声明。
注意 :默认值在函数 定义 作用域被解析
在定义函数时,就已经执行力它的局部变量
python中不可变类型是共享内存地址的:把相同的两个不可变类型数据赋给两个不同变量a,b,a,b在内存中的地址是一样的。
python的一切数据类型都是对象。但是python的对象分为不可变对象和可变对象。python的变量是引用,对python变量的赋值是引用去绑定该对象。
可变对象的数据发生改变,例如列表和字典,引用不会更改绑定对象,毕竟本身就是用于增删改查的,频繁地产生新对象必然导致开销巨大,只需要该对象内部变化就行;但对于绑定了不可变对象的引用,对象一旦改变就会使引用绑定新的对象。
这一点也会反应到函数的参数上。python的传值方式是“传对象”引用。python的函数,形参实际上是引用,实参便是对象绑定到该引用上。本质是形参会被作为函数的局部变量,在开辟的函数的栈内存中被声明。
简要来讲:
如果参数是数,则类似值传递,
如果参数是列表和字典,则类似引用传递。
每个对象都会有个id, 可以用id()验证以上说法:
这个函数的参数是列表,是可变对象。