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scale(x1,y1)-(x2,y2)
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你只要记住,这里的x1,y1是左上角的坐标,x2,y2是右下角的坐标,通过这两个点的坐标设定,就可以决定坐标原点的位置以及坐标轴的方向了,比如
Scale (-300,200)-(300,-200)
以上是把坐标原点设在窗体中心,x轴长600,方向从左到右,y轴长400,方向从下向上。
Scale (800,0)-(0,600)
以上是把坐标原点设在窗体右上角,x轴长800,方向从右到左,y轴长600,方向从上向下。
下面说坐标轴和原点的标示法:
假定自定义坐标设为:
Scale (-300, 200)-(300, -200)
则
Line (-300, 0)-(300, 0) '画x轴
Line (0, 200)-(0, -200) '画y轴
CurrentX = 290
CurrentY = -5
Print "x" '标示x轴
CurrentX = 5
CurrentY = 200
Print "y" '标示y轴
CurrentX = 5
CurrentY = -5
Print "0" '标示原点
vb.net 2008
Public Class Form1
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim a_Point, b_Point, c_point As Point
b_Point = MousePosition '鼠标点击坐标(屏幕上的屏幕坐标)
a_Point = PointToClient(MousePosition) 'vb.net中的窗体坐标
c_point = PointToScreen(a_Point) '将vb.net中的窗体坐标转换成屏幕上的屏幕坐标
End Sub
End Class
Dim g As Graphics = PictureBox1.CreateGraphics
g.TranslateTransform(2, 2) ‘定义原点坐标
g.ScaleTransform(1, -1) ’X轴不变,反转Y轴
以PictureBox1中(2,2)点为新的原点(0,0)
向右为X轴正方向 向上为Y轴正方向
Private Declare Function GetCursorPos Lib "user32" (ByRef lpPoint As POINTAPI) As Long '全屏坐标声明
Private Declare Function ScreenToClient Lib "user32.dll" (ByVal hwnd As Int32, ByRef lpPoint As POINTAPI) As Int32 '窗口坐标声明
Private Structure POINTAPI '声明坐标变量
Public x As Int32 '声明坐标变量为32位
Public y As Int32 '声明坐标变量为32位
End Structure
'以上是声明部分
'以下是窗口部分
Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick '用时钟控件来取坐标,窗口上放个Timer组件,Enabled为允许,周期为10到100毫秒均可
Dim P As POINTAPI '声明坐标变量
Dim xx, yy '声明转换要用到的变量
GetCursorPos(P) '获取鼠标在屏幕中的位置
ScreenToClient(Me.Handle.ToInt32, P) '转换为本窗体的坐标
xx = P.x.ToString '把X转换成能显示到文本框的字符串格式
yy = P.y.ToString '把Y转换成能显示到文本框的字符串格式
TextBox1.Text = xx + "和" + yy '文本框的内容为X坐标和Y坐标
End Sub