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1楼感觉对函数指针不是很了解,就不评论了. 2楼的基本还可以,但是int (*p)(),然后让它指向max函数,一个包含两个未知量的函数,这在后来的标准c里面是不支持的好像. 3楼吧,那么多*,感觉有点不大对. *是取内容,连着那么* ,我没试过,没有多少意义至少.他11级了,应该也不会怎么有错,你可以试试(我不打算加那么多*, 就不调试了).
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程序里面对函数的调用,就是通过函数的入口地址,然转入函数. 这样的话,函数指针的意义就明显了.函数指针指向了函数的入口,即函数指针里是函数的入口地址. 指针不能指向函数这种说法肯定是不对的.话说回来,1楼的老兄可能看错书了,或者记错了.
类型匹配很重要,二楼的声明和使用不一致,这在老版的编译器里也是支持的.那时候ANSI标准还没有制定出来.现在而言,这种定义应该不被支持了才是.
那个声明应该如下:
int (*p)(int , int);
这样才能指向
int name(int,int)型的函数.么有实验过,但按这种写法是不错的肯定.
三楼那个********p,怎么都觉得不对.
1、首先注意你的函数f传进去的是指针的指针。函数体中int i = 5;这个i是在函数体执行结束后,他的作用域是结束了,所以i是被释放了
但是这个时候你要注意,只是i这个变量作用域结束了,但是i对应的内存区域存储的5的内存块并没有被清理。而且*q = i这句是将5的内存块的地址赋值给了指针的指针q了,所以这个时候很q就指向了内存中存储5的这个内存块。
理解了为什么输出为5么?欢迎讨论。
#include stdio.h
#include stdlib.h
int ave(int n,int *a);
int main()
{
int i,n,*a;
printf("please input number n:");
scanf("%d",n);
a=(int *) malloc(n*sizeof(int));
printf("please input %d numbers:\n",n);
for(i=0;in;i++)
scanf("%d",a+i);
printf("The average number is %d\n",ave(n,a));
}
int ave(int n,int *a)
{
int i,sum=0;
for(i=0;in;i++)
sum+=*(a+i);
return sum/n;
}
#includestdio.h
//定义类型fun_ptr,它是一个函数指针,指向的函数返回值为int,参数为int
typedef int (*fun_ptr)(int);
//fun1
int fun1(int a)
{
printf("call fun1,pram=%d,return %d+1\n", a, a);
return a+1;
}
//fun2
int fun2(int a)
{
printf("call fun2,pram=%d,return %d+2\n", a, a);
return a+2;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 10;
int s = 0;
//定义函数指针类型的变量p_fun
fun_ptr p_fun;
//指向fun1
p_fun = fun1;
//执行
s=p_fun(a);
printf("s=%d\n", s);
//指向fun2
p_fun = fun2;
//执行
s=p_fun(a);
printf("s=%d\n", s);
return 0;
}
执行结果: