大橙子网站建设,新征程启航
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CardPlayer.java(出牌类)
创新互联是一家专业提供揭东企业网站建设,专注与网站设计、成都网站制作、HTML5、小程序制作等业务。10年已为揭东众多企业、政府机构等服务。创新互联专业网站建设公司优惠进行中。
public class CardPlayer {
public int XSXchoose = (int)(Math.random()*3+1);
public String XSXCPName;
//显示出的牌
public String XSXcard(int XSXcard){
if (XSXcard==1) {
return "老虎";
}else if(XSXcard==2){
return "棒子";
}else if(XSXcard==3){
return "虫子";
}else if(XSXcard==4){
return "鸡";
}
return "";
}
public void XSXplayer(String XSXPname,String XSXCName,int XSXplayerA,int XSXplayerB){
if ((XSXplayerA==1XSXplayerB==3)||(XSXplayerA==1XSXplayerB==4)
||(XSXplayerA==2XSXplayerB==1)||(XSXplayerA==2XSXplayerB==4)
||(XSXplayerA==3XSXplayerB==2)||(XSXplayerA==4XSXplayerB==3)) {
System.out.println("玩家"+XSXPname+"赢了!");
}else if((XSXplayerA==1XSXplayerB==2)||(XSXplayerA==2XSXplayerB==3)
||(XSXplayerA==3XSXplayerB==1)||(XSXplayerA==3XSXplayerB==4)
||(XSXplayerA==4XSXplayerB==1)||(XSXplayerA==4XSXplayerB==2)){
System.out.println("电脑"+XSXCName+"赢了!");
}else{
System.out.println("电脑"+XSXCName+"和玩家"+XSXPname+"打平了! ");
}
}
}
player.java(玩家类)
public class player {
public String XSXPlaerMame;
}
Test.java(主类)
import java.util.Scanner;
public class Test {
private static CardPlayer cp = new CardPlayer();
private static player p = new player();
private static void XSXPlayerInput(){
String SXSCPayerName = "BaShenAn"; //设置电脑名字
cp.XSXCPName = SXSCPayerName;
String SXSPlayer = "LiXiaoyao"; //设置玩家名字
p.XSXPlaerMame = SXSPlayer;
System.out.println("请输入你的选择:");
System.out.print("1.老虎 2.棒子 3.虫子 4.鸡(输入1-4之间的数进行选择!)");
String SXSInput=new Scanner(System.in).next();
if(SXSInput.equalsIgnoreCase("1")||SXSInput.equalsIgnoreCase("2")
||SXSInput.equalsIgnoreCase("3")||SXSInput.equalsIgnoreCase("4")){
int XSXChoose=cp.XSXchoose;
System.out.println("电脑"+cp.XSXCPName+"出的是:"+cp.XSXcard(XSXChoose));
System.out.println("玩家"+p.XSXPlaerMame+"出的是:"+cp.XSXcard(Integer.parseInt(SXSInput)));
cp.XSXplayer(p.XSXPlaerMame, cp.XSXCPName, Integer.parseInt(SXSInput), XSXChoose);
}else{
System.out.println("你的输入不正确,请重新输入!\n");
XSXPlayerInput();
}
}
private static void playGame(){
System.out.print("是否继续游戏(y/n)!");
String XSXChoose=new Scanner(System.in).next();
if (XSXChoose.equalsIgnoreCase("y")) {
System.out.print("\n");
XSXPlayerInput();
playGame();
}else if(XSXChoose.equalsIgnoreCase("n")){
System.out.println("游戏结束!");
}else{
System.out.println("你的输入不正确,请重新输入!\n");
playGame();
}
}
public static void main(String[] args) {
XSXPlayerInput();
playGame();
}
}
一个克制一个
老虎吃鸡
鸡吃虫子
虫子蛀杠子
杠子打老虎
形成一个完美循环
无克制类别的直接地平不分胜负
比如
老虎和虫子
杠子和鸡
都是平局
继续出直到胜负位置
值得一提的是
这是个俩人之间对抗的游戏
超出就无法定出胜负了
1、全名:棒打老虎鸡吃虫
2、玩法:棒打老虎鸡吃虫是一种趣味游戏,两人进行该游戏,边敲打棍子,一边按照敲打棍子的节奏,边喊“棒打老虎鸡吃虫”,喊完后,两个人稍微大力的敲著对方的棍子,然后喊出虫、棒子、老虎、鸡其中一项。
3、输赢判断方法如下:
(1)虫可以蛀棒子,也就是虫赢棒子;棒子可以打老虎,也就是棒子赢老虎;老虎可以吃鸡,也就是老虎赢鸡;鸡可以吃虫,也就是鸡赢虫。
(2)如果双方同时喊出一样的动物或物品,或者是非上述的致胜关键,则判定双方平局,还要再喊一次。例如A方喊棒子,B方喊鸡,平局并再重复一次固定台词,并再猜。
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拓展知识:
1、在我国的西北等地区,在酒桌上也有用此类方法来划拳,裁定方法为棒子打老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫子,虫子会蛀棒,通常为两人进行,比如一方喊老虎,另一方喊棒子。则喊老虎的人喝酒,如果另一方喊鸡的话那就得喝酒,流传于我国西北地区,酒桌上的一种即兴划拳法。
2、棒打老虎、老虎吃鸡、鸡吃虫、虫吃棒的游戏类似于剪刀石头布。
跟石头剪子布一样,老虎吃鸡,鸡吃虫子,虫子琢棒子,棒子打老虎。玩的时候两人先同时说老虎老虎然后再说出自己要说的选项,然后根据规则看谁赢了。
import java.util.Scanner;
/**
* 2015年9月16日下午1:20:36
*
* @author cs12110 TODO 建立老虎棒子鸡的游戏
*/
public class EatGeam {
/*
* 声明控制台输入对象
*/
private static Scanner input = new Scanner(System.in);
/*
* 初始化手法
*/
private static String[] actor = { "老虎", "鸡", "虫子", "棒子" };
/**
* 根据下标获取出的手法
*
* @param index
* 手法下标
* @return 返回手法
*/
public static String getOrder(int index) {
return index = 0 index actor.length ? actor[index] : actor[0];
}
/**
* 判断出手双方的结果
*
* @param yourAttack
* 你的出手
* @param computerAttack
* 电脑的出手
* @return 返回相关信息
*/
public static String isYouWin(int yourAttack, int computerAttack) {
if (3 == computerAttack 0 == yourAttack) {
return "您输了";
}
if (yourAttack == computerAttack - 1) {
return "您赢了";
}
return "双方平局";
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("\n-----------现在轮到您出手了----------\n");
System.out.print("0: 老虎 1:鸡 2:虫子 3:棒子\nInput: ");
int yourindex = input.nextInt();
int computerIndex = (int) (Math.random() * actor.length);// 电脑随机出手
String result = isYouWin(yourindex, computerIndex);
System.out.println("\n结果: 你的出手: " + getOrder(yourindex) + " 电脑出手: "
+ getOrder(computerIndex) + "\n" + result);
}
}