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float跟int可以互转,但是会丢失所有精度。
func AppendBool(dst []byte, b bool) []byte
AppendBool 根据 b 的值将“true”或“false”附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendFloat(dst []byte, f float64, fmt byte, prec, bitSize int) []byte
AppendFloat 将由 FormatFloat 生成的浮点数 f 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendInt(dst []byte, i int64, base int) []byte
AppendInt 将由 FormatInt 生成的整数i的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendQuote(dst []byte, s string) []byte
AppendQuote 将由 Quote 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendQuoteRune(dst []byte, r rune) []byte
AppendQuoteRune 将由 QuoteRune 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendQuoteRuneToASCII(dst []byte, r rune) []byte
AppendQuoteRuneToASCII 将由 QuoteRuneToASCII 生成的代表该符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendQuoteRuneToGraphic(dst []byte, r rune) []byte
AppendQuoteRuneToGraphic 将由 QuoteRuneToGraphic 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendQuoteToASCII(dst []byte, s string) []byte
AppendQuoteToASCII 将由 QuoteToASCII 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendQuoteToGraphic(dst []byte, s string) []byte
AppendQuoteToGraphic 将由 QuoteToGraphic 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendUint(dst []byte, i uint64, base int) []byte
AppendUint 将由 FormatUint 生成的无符号整数 i 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func Atoi(s string) (int, error)
Atoi 返回 ParseInt(s, 10, 0) 转换为 int 类型的结果。
func CanBackquote(s string) bool
CanBackquote 报告字符串 s 是否可以不改变为单行反引号字符串,而不包含 tab 以外的控制字符。
func FormatBool(b bool) string
FormatBool 根据 b 的值返回“true”或“false”
func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string
FormatFloat 根据格式 fmt 和 precision prec 将浮点数f转换为字符串。它将结果进行四舍五入,假设原始数据是从 bitSize 位的浮点值获得的(float32为32,float64为64)。
格式 fmt 是 'b'(-ddddp±ddd,二进制指数),'e'(-d.dddde±dd,十进制指数),'E'(-d.ddddE±dd,十进制指数),'f'(-ddd.dddd,无指数),'g'('e'表示大指数,'f'表示否则)或 'G'('E'表示大指数,否则'f')。
precision prec 控制由 'e','E','f','g' 和 'G' 格式打印的位数(不包括指数)。对于 'e','E' 和 'f',它是小数点后的位数。对于 'g' 和 'G' 这是总位数。特殊精度-1使用必需的最小位数,以便 ParseFloat 完全返回 f 。
func FormatInt(i int64, base int) string
FormatInt 返回给定基数中的i的字符串表示,对于2 = base = 36.结果对于数字值 = 10使用小写字母 'a' 到 'z' 。
func FormatUint(i uint64, base int) string
FormatUint 返回给定基数中的 i 的字符串表示,对于2 = base = 36.结果对于数字值 = 10使用小写字母 'a' 到 'z' 。
func IsGraphic(r rune) bool
IsGraphic 报告符文是否被 Unicode 定义为 Graphic。这些字符包括类别 L,M,N,P,S 和 Z 中的字母,标记,数字,标点,符号和空格。
func IsPrint(r rune) bool
IsPrint 报告该符文是否被 Go 定义为可打印,其定义与 unicode.IsPrint 相同:字母,数字,标点,符号和 ASCII 空格。
func Itoa(i int) string
Itoa 是 FormatInt(int64(i), 10) 的缩写。
func ParseBool(str string) (bool, error)
ParseBool 返回字符串表示的布尔值。它接受1,t,T,TRUE,true,True,0,f,F,FALSE,false,False。任何其他值都会返回错误。
func ParseFloat(s string, bitSize int) (float64, error)
ParseFloat 将字符串 s 转换为浮点数,精度由 bitSize:32指定,float32为64; float64为64。当 bitSize = 32时,结果仍然具有 float64 类型,但可以在不更改其值的情况下将其转换为 float32。
如果s格式良好且接近有效的浮点数,则 ParseFloat 返回使用 IEEE754 无偏舍入舍入的最近浮点数。
ParseFloat 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含 err.Num = s。
如果 s 在语法上不是格式良好的,ParseFloat 返回 err.Err = ErrSyntax。
如果 s 在语法上格式良好,但距离给定大小的最大浮点数大于1/2 ULP,则 ParseFloat 返回 f =±Inf,err.Err = ErrRange。
func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)
ParseInt 解释给定基础(2到36)中的字符串 s 并返回相应的值 i。如果 base == 0,则基数由字符串的前缀隐含:base 16代表“0x”,base 8代表“0”,否则以10为底数。
bitSize 参数指定结果必须适合的整数类型。位大小 0,8,16,32 和 64 对应于 int,int8,int16,int32 和 int64。
ParseInt 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含err.Num = s。如果s为空或包含无效数字,则 err.Err = ErrSyntax,返回值为0; 如果与s对应的值不能用给定大小的有符号整数表示,则 err.Err = ErrRange,返回的值是相应 bitSize 和符号的最大幅度整数。
func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)
ParseUint 就像 ParseInt,但是对于无符号数字。
func Quote(s string) string
Quote 返回一个双引号的 Go 字符串字面表示s。返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。
func QuoteRune(r rune) string
QuoteRune 返回一个表示符文的单引号 Go 字符。返回的字符串使用 Go 转义序列(\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。
func QuoteRuneToASCII(r rune) string
QuoteRuneToASCII 返回表示符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。
func QuoteRuneToGraphic(r rune) string
QuoteRuneToGraphic 返回代表符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用Go转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。
func QuoteToASCII(s string) string
QuoteToASCII 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 。
func QuoteToGraphic(s string) string
QuoteToGraphic 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。
func Unquote(s string) (string, error)
Unquote 将 s 解释为单引号,双引号或反引号的 Go 字符串文字,返回引用的字符串值。(如果 s 是单引号,它将是一个 Go 字符字面量; Unquote 会返回相应的一个字符字符串。)
Bit与Byte的区别
在工作中遇到一些概念模糊的地方, 需要记住了
bit意为“位”或“比特”,是计算机运算的基础;
byte意为“字节”,是计算机文件大小的基本计算单位;
说到usb2.0标准接口传输速率。许多人都将“480mbps”误解为480兆/秒。其实,这是错误的,事实上“480mbps”应为“480兆比特/秒”或“480兆位/秒”,它等于“60兆字节/秒”,大家看到差距了吧。
这要从bit和byte说起:bit和byte同译为"比特",都是数据量度单位,bit=“比特”或“位”。
byte=字节即1byte=8bits,两者换算是1:8的关系。
mbps=mega bits per second(兆位/秒)是速率单位,所以正确的说法应该是说usb2.0的传输速度是480兆位/秒,即480mbps。
mb=mega bytes(兆比、兆字节)是量单位,1mb/s(兆字节/秒)=8mbps(兆位/秒)。
我们所说的硬盘容量是40gb、80gb、100gb,这里的b指是的byte也就是“字节”。
1 kb = 1024 bytes =2^10 bytes
1 mb = 1024 kb = 2^20 bytes
1 gb = 1024 mb = 2^30 bytes
比如以前所谓的56kb的modem换算过来56kbps除以8也就是7kbyte,所以真正从网上下载文件存在硬盘上的速度也就是每秒7kbyte,网卡,ADSL等都应该以此来计算!
也就是说与传输速度有关的b一般指的是bit。
与容量有关的b一般指的是byte。
最后再说一点: usb2.0 480mbps=60mb/s的传输速率还只是理论值,它还要受到系统环境的制约(cpu、硬盘和内存等),其实际读、取写入硬盘的速度约在11~16mb/s。但这也比usb1.1的12mbps(1.5m/s)快了近10倍。
比如网速4080Kbps的真实速度换算是:(要注意Kbps还是KBps)
K=1000(或1024)
4080Kbps(小b)=4080000bps 也可以把4080Kbps(位)看成4080000个"位"或"比特"
那么4080000位等于多少字节呢,因8个位等于1个字节,所以4080000/8=510000字节
那么51000字节等于多少KB呢,因1024个字节等于1KB,所以51000/1024=498.04KB(约等于500KB)
有时候看到 500K字节/秒其实也是500000字节/秒也可以说成是500K每秒..一个意思
Bit意为“位”或“比特”,是计算机运算的基础;Byte意为“字节”,是计算机文件大小的基本计算单位
Bit 位
Byte (字节)
1Byte=8Bits
1KB=1024Byte
1KB=1024Byte=8192Bits
1Byte(字节)=8Bit(位)
1 kB = 1024 Byte (kB - kilobajt) 千
1 MB = 1024 kB (MB - megabajt) 兆
1 GB = 1024 MB (GB - gigabajt) 吉
1 TB = 1024 GB (TB - terabajt) 太
1 PB = 1024 TB (PB - petabajt) 拍
1 EB = 1024 PB (EB - eksabajt) 艾
1 ZB = 1024 EB (ZB - zettabajt) 皆
1 YB = 1024 ZB (YB - jottabajt) 佑
1 BB = 1024 JB (BB - brontobajt)
位(bit):一个数字0或者一个数字1,代表一位。
字节(Byte):每逢8位是一个字节,这是数据存储的最小单位。
1 Byte = 8 bit
100Mbps/8=12.5MB/S
有个简单的方法BYTE* bData = ...;CreateBitmap(W, H, 1, 8, (void *)bData ); 或者CreateBitmap(W, H, 1, 16, (void *)bData );或者CreateBitmap(W, H, 1, 24, (void *)bData );看你用多少个字节保存一个像素的颜色值了 查看原帖
使用Integer#toHexString()方法,例子如下:
public static void main(String[] args) {
String str = "hoge-中";
byte[] arr = str.getBytes();
for (int i = 0; i arr.length; i++) {
System.out.println(Integer.toHexString(arr[i] 0xff));
}
}
public static bool[] Conve(byte [] byt)
{
int len = byt.Length;
bool [] newBit=new bool[len*4];
int MidByt;
for (int i = 0; i len; i++)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show(System.Convert .ToString(byt[i],2));
MidByt = byt[i];
for (int j = 0; j 4; j++)
{
newBit[i * 4 + j] = System.Convert .ToBoolean(MidByt % 2);
MidByt = MidByt / 2;
System.Windows.Forms.MessageBox.Show(System.Convert.ToString(MidByt, 2) + " " + newBit[i * 4 + j].ToString());
}
}
foreach (bool a in newBit)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show(a.ToString());
}
return newBit;
}