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在C语言中,函数中需要用到的子函数都要在这个函数之前声明,否则会提示有错误,例如:void mux(int,int);
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当然有区别了,定义是具体的函数要实现什么功能,而声明就是告诉大家你在后面要用到的函数
和写参数名的情况是一样的。 调用时按照参数列表类型,传入对应个数 类型匹配的实参就行。
声明的时候,可以省略形参的参数名,而只保留类型。
即 声明int fun(int , int);
和声明 int fun(int a, int b);
效果是完全一样的 。 调用的时候 都是传入两个整型参数即可。
子函数在声明后可以先调用,后定义;避免编译器猜数据。操作方法如下:
1、函数的声明,函数有两种类型,一种是有返回值的,前面用int float double char 来定义,如int f(int n);前面的int就是返回值类型。
2、 如果函数不需要返回值,那么就用void来写在前面,如void f(int n);注意声明后面加分号。
3、 函数的定义,有返回值的函数一般就是 int f(int) { 函数内容 return 返回的结果}。注意f()没有分号。
4、没有返回值的函数结构为void f(){函数内容,发f(int n)后面也没有分号。
5、看一下函数的调用,有返回值的一般语言定义一个变量如c=f(n)。
要知道 C语言是由MAIN函数开始也由它结束。
每调用一次分函数,只要运行完毕后就会回到调用分函数的地方继续往后执行。
C语言主要靠函数调用和return在函数之间切换,很难做到在多层调用中直接返回主函数。虽然goto语句可以无条件跳转,但是必须在同一个函数中使用。
因此解决的方法也是用一个特殊的值作为需要返回的标志,然后在两层调用函数中都遇到该值就返回,但是这个方法也有两个前提:
1)你的两个子函数都是由返回值的函数
2)你选择的特殊值和函数正常的返回的取值不会冲突,不会引起二义性。
同样的操作,C++可以通过异常处理的throw和catch来实现从子函数的子函数直接返回主函数,汇编语言可以用jmp指令跳转实现这个需求。因此建议你的这个问题还是用C++ 的异常去解决比较好。