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呵呵,这种情况只能用全局钩子来做,用WH_KEYBOARD类型的键盘钩子就行。在Hook回调函数中修改虚拟键代码就行了~
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大概的实现过程在下面讲一下:
先写一个DLL,全局钩子必须放在DLL中才能映射到所有进程的地址空间。
然后先定义回调函数,再定义两个导出函数,用于安装和卸载Hook
这个是回调函数原型,核心部分在这里,注意看哦
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
重点注意wParam,这就是虚拟键代码,你可以判断这的虚拟键代码是否与a的虚拟键代码吻合,如果是,就把他改成b的虚拟键代码,只要该掉这个,你想要的功能就实现了。在函数的最后,别忘了返回CallNextHookEx函数的返回值。
关于Hook机制的详细资料,请看MSDN文档:
(en-us,VS.85).aspx
#includestdio.h
float x,y;
void main()
{
printf("Please Input x:\n");
scanf("%f",x);
if(x==0) y=20;
else if(x0)
y=x+10;
else y=30*x;
printf("Y=%5.2f",y);
}
书的后面不是有讲,散列表就是一种映射。
数据的存储方式是按照key-value。
key和value有种映射关系。
在散列表中key则是通过散列函数计算出来的。