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指针就是地址,另外还有指针变量,也就是存放地址的变量。
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平时使用的别的变量(指的指针变量以外的变量),就是用变量名字代表了它所在的空间,本质还是到这个地址去访问;而用指针变量访问,就是直接访问这个空间了,因此更高效。
C语言中函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。主要作用:
1、实现面向对象编程中的多态性。
2、回调函数。
函数指针是指向函数的指针变量。因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。
函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
简单地说指针就是指向变量和对象的地址。
指针的用途非常广泛,比如如果你想通过函数改变一个变量的值,就得用指针而不能用值传递。还有在很多时候变量,特别是对象的数据量实在太大,程序员就会用指针来做形参,只需要传递一个地址就行,大大提高了效率。
以上还只是指针的初步应用,随着你在C语言学习上的逐步深入,你会发现更多的用途的。
函数指针一般用来做回调的,一般多线程用的多,因为线程之间,栈空间不一样。还有就是封装好的程序,做回调的,比如我写了一段程序,想要给你用,如果我内部没有回调,你就要改动我的程序。但我这样写,我的执行过程是123,二这个步骤,我用函数指针封装起来,如果等于空就不执行,然后你来用,只需要把我的函数指针,指向你的函数,我这个程序是不是就可以不改代码,然后把你的代码加到中间了,所以,函数指针除了线程中,通过传递消息,根据消息相互调用,之外,也是封装的一大利器,如果管理的好,还可以减少代码雍种,写的好,增加可读性。当然你可以不用,也能开发同样效果的东西,难度要大很多,特别是代码到千行以上
函数的调用必须是已知文件名的。如果你写一个系统的某一层,不知道其他层的内部情况,这时候用指针传递函数最合适。还有,结构体里包含指向函数的指针,就相当于一个简单的“对象”了。
看看linux内核里各接口的定义。函数指针的使用使的内核可以很多人同时开发,并且大家只需要知道相应的接口就可以了。这套框架,离不开函数指针。
很多情况可以用到。这需要在编程过程中形成一种思维。
如 将一个结构体传递给一个函数。
如果不用指针,传送速度慢,如果通过指针,只要传递一个地址。
struct example
{
int i;
int j;
int f;
char a[1024];
};
void main()
{
struct example ex;
fun(ex);//将结构体ex的地址传递给函数fun
}
fun(struct example *p)
{
}