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引言
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一、自动实现的属性
当我们在类中定义的属性不需要一些额外的验证时,此时我们可以使用自动实现的属性使属性的定义更加简洁,对于C# 3中自动实现的属性,编译器编译时会创建一个私有的匿名的字段,该字段只能通过属性的get和set访问器进行访问。下面就看一个C#3中自动实现的属性的例子:
- ///
- /// 自定义类
- ///
- public class Person
- {
- // C# 3之前我们定义属性时,一般会像下面这样去定义
- // 首先会先定义私有字段,再定义属性来对字段进行访问
- //private string _name;
- //public string Name
- //{
- // get { return _name; }
- // set { _name = value; }
- //}
- // C# 3之后有自动实现的属性之后
- // 对于不需要额外验证的属性,就可以用自动实现的属性对属性的定义进行简化
- // 不再需要额外定义一个私有字段了,
- // 不定义私有字段并不是此时没有了私有字段,只是编译器帮我们生成一个匿名的私有字段,不需要我们在代码中写出
- // 减少我们书写的代码
- // 下面就是用自动实现的属性来定义的一个属性,其效果等效于上面属性的定义,不过比之前更加简洁了
- ///
- /// 姓名
- ///
- public string Name { get; set; }
- ///
- /// 年龄
- ///
- public int Age { get; private set; }
- ///
- /// 自定义构造函数
- ///
- ///
- public Person(string name)
- {
- Name = name;
- }
- }
有些人会问——你怎么知道编译器会帮我们生成一个匿名的私有字段的呢?对于这点当然通过反射工具来查看经过编译器编译之后的代码了,下面是用Reflector工具查看的一张截图:
如果在结构体中使用自动属性时,则所有构造函数都需要显式地调用无参构造函数this(),否则,就会出现编译时错误,因为只有显式调用无参构造函数this(),编译器才知道所有字段都被赋值了。下面是一段测试代码:
- ///
- /// 在结构体使用自动属性
- ///
- public struct TestPerson
- {
- // 自动属性
- public string Name { get; set; }
- // 在结构中所有构造函数都需要显示地调用无参数构造函数this(),
- // 否则会出现编译错误
- // 只有调用了无参数构造函数,编译器才知道所有字段都被赋值了
- public TestPerson(string name)
- //: this()
- {
- this.Name = name;
- }
- }
把this()注释掉后就会出现编译时错误,如下图:
二、隐式类型
用关键字var定义的变量则该变量就是为隐式类型,var 关键字告诉编译器根据变量的值类推断变量的类型。所以对于编译器而言,隐式类型同样也是显式的,同样具有一个显式的类型。
2.1 隐式类型的局部变量
用var 关键字来声明局部变量,下面一段演示代码:
- static void Main(string[] args)
- {
- // 用var声明局部变量
- var stringvariable = "learning hard";
- stringvariable = 2;
- }
为什么说用var定义的变量对于编译器来说还是具有显式类型呢?在Visual studio中,将鼠标放在var部分的时候就可以看到编译器为变量推断的类型。并且变量仍然是静态类型,只是我们在代码中没有写出类型的名称而已,这个工作交给编译器根据变量的值去推断出变量的类型,为了证明变量时静态类型,当我们把2赋给变量stringvariable时就会出现编译时错误,然而在其他动态语言中,这样的赋值是可以编译通过,所以用var声明的变量仍然还是静态类型,只是我们在代码中没有写出来而已。下面是证明上面两点的截图:
然而使用隐式类型时有一些限制,具体限制有:
// 不能用一个未赋值的变量来初始化隐私类型 // 如果变量s被初始化了就可以了 string s; var stringvariable = s;
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